Secret Weapons of the Luftwaffe – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Secret Weapons of the Luftwaffe

Letecká simulace (2. světová válka) 1991 LucasArts ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Secret Weapons of the Luftwaffe – Ze hry
Ze hry
Secret Weapons of the Luftwaffe – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

LucasArts o experimentálních strojích Luftwaffe z konce války, včetně proudového Me 262.

Secret Weapons of the Luftwaffe je letecká simulace od LucasArts, která se zaměřuje na experimentální a přelomové stroje německé Luftwaffe z konce druhé světové války, včetně raných proudových letadel jako Messerschmitt Me 262 nebo raketového letounu Me 163 Komet. Hráč prochází kampaní sledující fiktivní i historicky inspirované mise, v nichž postupně dostává k dispozici pokročilejší techniku, a hra dovoluje volit i mezi spojeneckými letadly pro srovnání výkonu obou stran a jejich odlišné taktiky nasazení proti bombardérům i doprovodným stíhačkám.

Simulace vynikala propracovaným editorem misí, který umožňoval hráčům vytvářet a upravovat vlastní scénáře, výzbroj i podmínky bojů, což v době vydání nebylo běžné a značně prodlužovalo životnost hry i po dohrání hlavní kampaně. Grafické zpracování leteckých modelů a krajiny patřilo k lepšímu průměru na DOSu první poloviny devadesátých let, a hra dobře pracovala s rozdílností mezi klasickými vrtulovými letadly a nově zaváděnými proudovými stroji, což se odráželo i v odlišných letových vlastnostech, rychlostech a taktice vzdušného souboje mezi generacemi techniky.

Secret Weapons of the Luftwaffe je dodnes ceněn pro téma pozdní fáze leteckého vývoje druhé světové války, které jiné simulátory tolik nezpracovávaly, a pro nástroje umožňující vlastní tvorbu obsahu a sdílení scénářů mezi hráči prostřednictvím diskových kopií a později i internetu. V rámci žánru historických leteckých simulátorů zůstává jedním z technicky i obsahově nejambicióznějších titulů své generace a připomínkou tvůrčí odvahy tehdejšího studia Lucasfilm Games, respektive LucasArts. Kombinace historického tématu s otevřenými nástroji pro vlastní obsah z něj dělá titul, který mnoho hráčů vrátí i po letech k opětovnému zkoumání.

Proč hrát: Díky tématu pozdní fáze válečného letectví a otevřeným nástrojům pro tvorbu vlastního obsahu se sem hráči rádi vracejí i po letech k dalšímu zkoumání.

Hra 154 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)