Castlevania: Curse of Darkness – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Castlevania: Curse of Darkness

Akční RPG 2005 Konami Computer Entertainment Tokyo Castlevania ⏱ Střední · ~3–10 h
Castlevania: Curse of Darkness – Ze hry
Ze hry
Castlevania: Curse of Darkness – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Akční RPG s Hectorem a systémem Innocent Devils, přivolatelnými démonskými společníky.

Castlevania: Curse of Darkness je akční RPG odehrávající se po událostech Dracula's Curse, ve kterém se hráč ujímá kováře démonů Hectora, jenž se vydává pomstít bývalému spolubojovníkovi Isaacovi za smrt své snoubenky. Klíčovým prvkem hry je systém Innocent Devils – Hector zajímá poražené démony a proměňuje je v přivolatelné společníky, kteří bojují po jeho boku, dají se dále vylepšovat a jejich schopnosti lze kombinovat s vlastnostmi Hectorových zbraní, čímž hra nabízí větší volnost při sestavování vlastního bojového stylu než dřívější díly série. Soubojový systém kombinuje těžké a lehké útoky s řetězením kombinací, hra klade důraz i na sběr surovin z poražených nepřátel a jejich zpracování u kovadliny pro výrobu nových zbraní a brnění, čímž se odklání od čistě lineárního pojetí starších 2D dílů série a přibližuje se spíše akčním RPG s prvky sbírání a craftingu, které hráče motivuje k opakovanému farmení konkrétních nepřátel.

Xbox verze vyšla souběžně s vydáním pro PlayStation 2 v roce 2005 a nabízí naprosto stejný obsah – stejné prostředí zámku a jeho okolí, stejný příběh i kompletní systém Innocent Devils se všemi typy démonů a jejich vývojovými větvemi, stejný počet hratelných úrovní i vedlejších úkolů. Díky výkonnějšímu hardwaru byla Xbox verze o něco technicky čistší, s méně patrným vykreslováním textur za pochodu (tzv. pop-in) a o něco ostřejší grafikou při pohledech do dálky, hratelnost, délka kampaně i rozsah vedlejšího obsahu ale zůstaly beze změny, stejně jako veškeré dialogy a filmové vsuvky vyprávějící Hectorův příběh. Kdo si mohl mezi oběma konzolemi vybrat, dostal na Xboxu prakticky identickou hru s mírně vylepšenou technickou stránkou, nikoliv jinou verzi obsahu ani jiné tempo hraní, a rozhodnutí se tak spíše řídilo tím, kterou z konzolí hráč doma vlastnil, než skutečnými rozdíly mezi oběma vydáními hry.

Proč hrát: Obsahově jde o naprosto stejnou hru jako na PlayStation 2, Xbox verze ale nabízí o něco čistší grafiku a méně patrné vykreslování textur za pochodu, takže je lehce lepší volbou.

Hra 160 z 176 pro Microsoft Xbox

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Castlevania →