Need for Speed: ProStreet – boxart
X360Xbox 360

Need for Speed: ProStreet

závodní hra (arkádové okruhové závody) 2007 EA Black Box Need for Speed ⏱ Střední · ~3–10 h

Obrat k legálním tratím a čtyřem disciplínám; poprvé v sérii reálné poškození karoserie.

Need for Speed: ProStreet z roku 2007 znamenal pro sérii výraznou změnu směru. Namísto nelegálních pouličních závodů, které definovaly předchozí díly Underground a Most Wanted, přesunula hra děj na legální uzavřené tratě, kde hráč soutěží ve čtyřech disciplínách – okruhových Grip závodech, dragu, driftu i autokrosu Speed Challenge. Kariéra vede postupně všemi typy soutěží, hráč si buduje reputaci mezi jednotlivými závodnickými "posádkami" a vydělané peníze investuje do úprav vozů přes systém Autosculpt, který umožňoval vizuálně tvarovat karoserii i nárazníky podle vlastní představy. Poprvé v sérii bylo zároveň reálně modelováno poškození vozu – ohnuté plechy a narušená aerodynamika po nehodě citelně měnily jeho chování na trati a v extrémním případě mohl vůz při vážné havárii skončit i totálně zničený. Kariéru doprovázel i vlastní hudební výběr přes EA Trax a online multiplayer, ve kterém hráči soutěžili v týchž disciplínách jako v singleplayeru a porovnávali si časy a výsledky mezi sebou.

Xbox 360 patřil vedle PC a PlayStation 3 k hlavním platformám, pro které byla hra vyvíjena, a vyšel s ní současně. Obsahově byla verze totožná s ostatními vydáními – stejné tratě, vozový park i kariérní struktura včetně systému Autosculpt, bez exkluzivního obsahu. Ovládání zajišťoval standardní gamepad, hra podporovala i vybrané herní volanty kompatibilní s konzolí a online multiplayer přes Xbox Live.

Rozdíly oproti PC a PlayStation 3 se tak omezovaly na běžné platformní odlišnosti dané ovladačem a výkonem tehdejšího hardwaru, nikoli na to, co si hráč ve hře mohl zahrát – kariéra, disciplíny, systém Autosculpt i vozový park zůstávaly napříč všemi třemi verzemi beze změny, včetně online multiplayeru a žebříčků přes Xbox Live, kde hráči soupeřili ve stejných čtyřech disciplínách jako v kariéře pro jednoho hráče.

Proč hrát: Pro naprosto stejný obsah jako na PC a PlayStationu 3 - kariéru, disciplíny, Autosculpt i vozový park - včetně online žebříčků přes Xbox Live, se Xbox 360 verze liší jen platformními maličkostmi.

Hra 183 z 259 pro Xbox 360

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Need for Speed →