Hexen: Beyond Heretic – boxart
VFX1Forte VFX1

Hexen: Beyond Heretic

Akcni strilecka 1995 Raven Software ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Hexen: Beyond Heretic – Ze hry
Ze hry
Hexen: Beyond Heretic – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Temnější pokračování Heretic; tři herní třídy a hlavolamy propletené mezi úrovněmi.

Hexen: Beyond Heretic rozvinul fantasy svět předchůdce Heretic o propletenější, více hub-based level design, tři odlišné herní třídy s vlastními zbraněmi a schopnostmi a temnější, gotičtější atmosféru plnou hlavolamů propojených mezi úrovněmi, které se musí hráč vracet na místa, jež už dávno navštívil. Stejně jako u Heretic dávala vertikálnost prostředí a možnost volného rozhlížení smysl pro podporu Forte VFX1, přičemž komplexnější propojení úrovní znamenalo, že orientace v prostoru byla pro hráče ještě důležitější než u jednodušších střílečkových titulů té doby.

Právě zde se ale limity headsetu projevovaly obzvlášť citelně, protože Hexen stavěl na tom, že si hráč pamatuje vzhled a rozmístění míst, ke kterým se bude muset později vrátit s novým klíčem nebo předmětem, a nízké rozlišení panelů VFX1 dělalo z rozlišování jednotlivých částí úrovní podstatně těžší úkol. Omezené zorné pole navíc ztěžovalo čtení navigačních vodítek, na kterých propletený level design silně závisel, a delší herní seance v headsetu tak byly nepraktické i pro hráče, kteří jinak nevolnost tolik nepociťovali u jiných titulů.

Hexen je dnes ceněn jako ambiciózní a inovativní titul, který se pokusil žánr fantasy střílečky posunout směrem k propracovanějšímu designu hádanek a nelineárnímu postupu mezi úrovněmi, i za cenu vyšší náročnosti pro hráče a jejich orientační schopnosti. Volba jedné ze tří postav, každé s vlastním arzenálem, stylem hry a odlišnými silnými i slabými stránkami v boji, dávala titulu i určitou znovuhratelnost, kterou jednodušší přímočaré střílečky té doby obvykle nenabízely. V historii VFX1 zůstává příkladem hry, jejíž největší kvalita, totiž komplexní a propojený svět, byla zároveň přesně tou vlastností, kterou headset s jeho technickými limity nejvíc oslaboval.

Proč hrát: Kdo ocení propracované hádanky a tři odlišné postavy s vlastním arzenálem, najde v Hexen ambiciózní posun fantasy střílečky, i když komplexní propojený svět byl pro headset VFX1 největší zátěží.

Hra 12 z 12 pro Forte VFX1

Tentýž titul jinde (1)