Značky
Shin Megami Tensei
Shin Megami Tensei odstartovala v roce 1992 na japonské Super Famicom (na Západě známé jako Super Nintendo) pod vývojářským studiem Atlus a od první hry stavěla na výrazně jiném přístupu k JRPG než konkurence: temná, postapokalyptická Tokia, vyjednávání a rekrutování démonů do party místo jejich prostého poražení a systém morálního zarovnání mezi Zákonem, Chaosem a Neutrálem, který ovlivňuje průběh i konec příběhu. Typickým prvkem série je také fúze démonů, umožňující spojováním existujících démonů vytvářet silnější bytosti, a značně vyšší obtížnost než u tehdejších mainstreamových RPG.
Série se dále rozvíjela hlavně díly s číslovkou a podtitulem, přičemž Shin Megami Tensei III: Nocturne z roku 2003 pro Sony PlayStation 2 je široce považován za jeden z vrcholů díky své ponuré atmosféře, minimalistickému příběhu a sevřenému souborovému systému. Po dlouhé odmlce dorazila Shin Megami Tensei V v roce 2021 na Nintendo Switch a přenesla koncept do otevřenějšího světa při zachování stejné temné identity. Vedle hlavní řady série zplodila i odbočku Persona, která se stala samostatným fenoménem, a Shin Megami Tensei tak dodnes patří k nejvlivnějším hlasům, které formovaly, jak vážně a temně může JRPG vyprávět svůj příběh.
Díly série (13)
-
Shin Megami Tensei if... · 1994
-
Shin Megami Tensei II · 1994
-
Shin Megami Tensei NINE · 2002
-
-
-
Shin Megami Tensei: Persona · 2009
-
-
-
Shin Megami Tensei IV · 2013
-
-
-
Shin Megami Tensei V · 2021
-