Katamari Damacy
Katamari Damacy z roku 2004 od Namca je geniálně ztřeštěný japonský originál, který vznikl jako nízkorozpočtový experiment designéra Keity Takahašiho, jenž chtěl vytvořit hru bez násilí a s naprosto přímočarou radostí z hraní. Premisa je absurdní, Král Vesmíru v opileckém záchvatu zničí všechny hvězdy na obloze a úkolem hráče coby drobného prince je válet po zemi lepivou kouli zvanou Katamari, na kterou se postupně nabaluje čím dál větší harampádí, nejprve kancelářské sponky a knoflíky, později kočky, lidé, auta, budovy a nakonec celé ostrovy a mraky, dokud se koule nepromění v novou hvězdu.
Ovládání pomocí obou analogových páček, jimiž se koulí otáčí a řídí její směr, je jednoduché, ale nabízí překvapivě hlubokou a fyzicky uspokojivou hratelnost postavenou na neustálém pocitu růstu. Každá úroveň běží na časový limit, takže hráč neustále váží, zda ještě sbírat drobnosti, nebo už riskovat cestu do větší čtvrti, kde ho ale zatím rozdupou i domácí zvířata. Psychedelický, barevný vizuál plný jednoduchých hranatých tvarů a nakažlivý, žánrově nezařaditelný soundtrack z hry udělaly okamžitý kultovní hit na Západě, přestože v domácím Japonsku byla zprvu jen mírným úspěchem, k čemuž pomohla i nízká prodejní cena.
Katamari Damacy je dodnes citováno jako příklad naprosto originální herní myšlenky, kterou se nikomu jinému nepodařilo skutečně napodobit. Kouzlo hry stojí na proměně měřítka, prvních pár minut se hráč plazí mezi nábytkem v jednom pokoji a na konci téže úrovně strhává mrakodrapy, aniž by se cokoli změnilo na ovládání. Nízký rozpočet a experimentální povaha projektu z něj udělaly nečekaný ukázkový příklad toho, že inovace nevyžaduje velké technické parametry ani grafickou preciznost. Úspěch na Západě odstartoval sérii pokračování na dalších platformách a Katamari se stalo trvalou součástí popkultury i mimo herní médium.
Proč hrát: Pro každého, kdo hledá naprosto originální nápad – proměna měřítka od pokoje po mrakodrapy dodnes dokazuje, že inovace nepotřebuje velký rozpočet ani grafickou preciznost.
Hra 32 z 269 pro Sony PlayStation 2