Jak II – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Jak II

Action-adventure 2003 Naughty Dog Jak and Daxter ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Jak II – Ze hry
Ze hry
Jak II – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Razantní obrat série do temné dystopie; němý hrdina zde poprvé promlouvá.

Jak II z roku 2003 je razantní a překvapivý obrat série, protože z pohádkové plošinovky se stalo temné, dystopické dobrodružství odehrávající se v Haven City, městě ovládaném autoritářským baronem Praxisem a hlídaném brutálními strážemi KG. Jak, dosud němý hrdina, zde poprvé promlouvá a po únosu a mučení protivníkem Erolem získává temnou, agresivní alter ego formu zvanou Dark Jak, což dodalo příběhu i postavě mnohem drsnější, dospělejší tón plný pomsty a hořkosti.

Naughty Dog rozšířili plošinovkový základ o přestřelky s modulární zbraní nabízející několik odlišných režimů palby, o honičky na vznášedlech zoomerech po otevřeném městě a o strukturu misí volně inspirovanou GTA, kdy hráč přijímá úkoly od postav rozesetých po městě a mezi nimi volně proudí ulicemi. Tato změna žánru rozdělila fanoušky prvního dílu, ale zároveň ukázala ambici studia posouvat vlastní značky k dospělejšímu publiku, podobně jako to o pár let později udělali s Uncharted. Vyšší obtížnost, umocněná úspornými kontrolními body a dlouhými misemi bez možnosti uložení, temnější vizuál i vyprávění a mnohem rozmanitější náplň misí z Jak II udělaly jedno z nejambicióznějších pokračování generace PS2.

Jde o dílo, které dodnes vyvolává debaty, ale jehož odvaha k proměně je nesporná. Technicky hra opět stavěla na streamovaném otevřeném světě bez načítacích obrazovek, tentokrát ovšem v hustě zalidněném městě plném NPC a vozidel, což byl na PS2 mimořádně náročný úkol, navíc doplněný o rozlehlou pustinu za městskými hradbami. Ponurá barevná paleta a industriální hudba přitom s prvním dílem sdílejí engine, ale nikoli náladu. Jak II přesto zůstává oceňovaný pro odvahu experimentovat s vlastní identitou série a je považován za jeden z nejkontroverznějších, ale zároveň nejvlivnějších titulů Naughty Dog na PlayStation 2.

Proč hrát: Jestli oceníte odvahu série radikálně proměnit vlastní tón, stojí i dnes za pozornost – jen počítejte s temnějším, drsnějším pojetím, které nemusí sednout každému.

Hra 26 z 269 pro Sony PlayStation 2

Ze stejné série Jak and Daxter →