Značky
Jak and Daxter
Jak and Daxter odstartovalo v roce 2001, kdy studio Naughty Dog po úspěchu Crash Bandicoota přesedlalo z PSone na PlayStation 2 a s titulem The Precursor Legacy vsadilo na plynulý plošinovkový svět bez načítacích obrazovek, ve kterém hráč jako mlčenlivý Jak a jeho ukecaný kamarád Daxter, proměněný kouzelnou vodou v opičí tvor, prozkoumává propojenou krajinu plnou skoků, sbírání a jednoduchých hádanek. Série se od začátku opírala o dvojici protikladných hlavních postav a o pohádkově laděný, později stále temnější svět, ve kterém se objevují záhadné prekurzorské artefakty a rasa Sazané.
Jak II (2003) přinesl razantní proměnu - otevřené město, zbraně a temnější tón - a Jak 3 (2004) tuhle akční linii dotáhl do konce s pouštním prostředím a vozidly, přičemž oba díly patří mezi nejlépe hodnocené tituly celé série. Vedle hlavní trojice vznikl i spin-off Jak X: Combat Racing (2005), zaměřený na závodění, PSP titul Daxter (2006) vyprávějící vlastní příběh vedlejší postavy, a v roce 2009 volnější Jak and Daxter: The Lost Frontier, který už netvořilo přímo Naughty Dog. Sérii zpřístupnila i sbírka Jak and Daxter Collection na PS3 a Vita, vydaná v roce 2012 a 2013. Ať šlo o plošinovky, střílečku nebo závody, série si po celou dobu udržela svébytný humor a dvojici hlavních hrdinů jako svou nejsilnější stránku.
Naughty Dog byl tehdy uznávaný především za technickou stránku her - bezešvý přechod mezi oblastmi na PlayStation 2 patřil k tomu, čím se studio chlubilo, a série pomohla upevnit jeho pověst týmu, který z hardwaru dokáže vytěžit maximum. Po Jak 3 se ale Naughty Dog přeorientoval na novou značku Uncharted a další díly Jak and Daxter už vznikaly mimo mateřské studio, což ve výsledku znamenalo, že se série z hlavního proudu postupně vytratila, i když si díky prvním třem dílům a jejich humoru udržela věrné jádro fanoušků.
Díly série (5)
-
-
-
-
Jak X: Combat Racing · 2005
-
Jak and Daxter Collection · 2012