Worms Forts: Under Siege – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Worms Forts: Under Siege

Tahová strategie / stavba základny 2004 Team17 Worms ⏱ Střední · ~3–10 h
Worms Forts: Under Siege – Ze hry
Ze hry
Worms Forts: Under Siege – Ze hry
Ze hry
+6
Worms Forts: Under Siege – Ze hry
Ze hry
Worms Forts: Under Siege – Ze hry
Ze hry
Worms Forts: Under Siege – Ze hry
Ze hry
Worms Forts: Under Siege – Ze hry
Ze hry
Worms Forts: Under Siege – Ze hry
Ze hry
Worms Forts: Under Siege – Ze hry
Ze hry

Na 3D základech staví nový cíl: postavit pevnost a pak ji bránit i obléhat soupeřovu.

Worms Forts: Under Siege staví na 3D základech, které série položila v předchozím díle, ale mění samotný cíl hry - místo souboje volně rozmístěných týmů čelí hráči úkolu nejdřív si postavit vlastní pevnost a tu pak ubránit i útočit na tu soupeřovu. Tahová dělostřelba tak dostává vrstvu základního budování základny, kterou hlavní řada Worms do té doby neměla, a boj se přesouvá z otevřeného terénu k obléhání pevně dané stavby, kde obránce i útočník musí myslet dopředu na to, jak se situace na bojišti změní po pár dalších tazích.

Hráč si na začátku kola staví hradby, věže a další stavby z dostupných dílů a musí zvažovat, jak je rozmístit, aby chránily jeho červíky a zároveň mu daly dobrou palebnou pozici na nepřítele. Souboj samotný pak probíhá se stejnými zbraněmi a tahovým systémem jako jinde v sérii, ale díky pevnostem se hraje výrazně strategičtěji - ničení a stavba struktur ovlivňuje, kam se dá vůbec střílet, kudy se dá postupovat a kde se dají červíci bezpečně schovat mezi tahy. Zničená část hradby navíc otevírá nový úhel pohledu i palby, takže i probíhající souboj dokáže během jednoho kola změnit rozložení sil na bojišti, a obránce musí počítat s tím, že jednou postavená pevnost není nedobytná.

Hru opět vyvinulo Team17 a technicky navazuje na 3D engine z Worms 3D, propojený s novým prvkem stavby základny. Šlo o jeden z pokusů série najít nový úhel pohledu na osvědčenou formuli tahových soubojů, tentokrát přidáním prvků, které jinak patří spíš do strategií s budováním základny, a ne do čistě dělostřeleckého klání dvou týmů na otevřeném terénu, čímž se přiblížilo hráčům, kteří mají rádi i prvky budování a obrany základny známé z jiných strategických žánrů.

Proč hrát: Pro hráče Worms, kteří k tahové dělostřelbě chtějí přidat i vrstvu stavby a obrany vlastní základny, ne jen přesun po hotové mapě.

Hra 474 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Ze stejné série Worms →