Worms 3D – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Worms 3D

Tahová strategie (3D) 2003 Team17 Worms ⏱ Střední · ~3–10 h

Sérii poprvé přenáší z 2D do 3D; k míření musíte počítat i s hloubkou a kamerou.

Worms 3D byl pro sérii zásadní krok - poprvé opustila plochý 2D pohled a přesunula tahové bitvy červíků do plnohodnotného trojrozměrného prostředí. Základní princip zůstal stejný: týmy střídavě míří a střílí ze široké palety absurdních zbraní od bazuky přes svatou ruční granátovou ovci až po přesné odstřelovací puškové souboje, ale nově musí hráč počítat i s hloubkou bojiště a kamerou, kterou si otáčí kolem svého červíka, aby vůbec odhadl správný úhel a vzdálenost výstřelu.

Tahle změna zásadně mění, jak se hra hraje - mizí jednoduchá 2D silueta terénu, na kterou byli hráči zvyklí z Armageddonu i World Party, a nahrazuje ji nutnost aktivně pracovat s kamerou a prostorovou orientací při každém výstřelu i přesunu. Zbraně a jejich efekty zůstávají věrné sérii, stejně jako destrukce terénu, ale plánování tahu se výrazně komplikuje, protože překážky teď mají i výšku a hloubku, což hru dělá náročnější i pomalejší než její 2D předchůdce. Terény jsou navíc modelované jako uzavřené ostrovy a plovoucí plošiny v trojrozměrném prostoru, takže i samotný pohyb červíka po mapě vyžaduje jiné odhadování vzdáleností než ploché 2D bojiště, a pád z okraje ostrova teď znamená pád do prostoru, který hráč musí vnímat ve všech třech osách najednou.

Za přechodem do 3D stálo znovu Team17, které tím reagovalo na dobový trend přesunu her do plně trojrozměrných světů. Worms 3D otevřel novou technologickou větev série, na kterou později navázal i Worms Forts: Under Siege, zatímco hlavní číslovaná řada se k 2D vrátila až s pozdějšími díly. Přechod do 3D tak zůstal spíš paralelní vývojovou linií než náhradou klasického pohledu, na kterou fanoušci Armageddonu nebo World Party byli zvyklí, a hráči si tak mohli podle chuti vybrat, jestli chtějí přehlednou 2D dělostřelbu, nebo experimentálnější prostorové souboje.

Proč hrát: Pro fanoušky série zvědavé, jak dělostřelecké souboje červíků fungují v plném 3D, a ochotné vyměnit přehlednost 2D za nový úhel pohledu na bojiště.

Hra 473 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Ze stejné série Worms →