Command & Conquer 3: Tiberium Wars – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Strategie 2007 EA Los Angeles Command & Conquer ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Ze hry
Ze hry
+4
Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer 3: Tiberium Wars – Ze hry
Ze hry

Návrat k sci-fi kořenům série; kampaň prokládají živě natočené sekvence s herci.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars vrátil sérii k jejím sci-fi kořenům a navázal na příběh Tiberium univerza po letech, kdy jej odsunuly stranou spin-off díly zaměřené na jiné žánry. Hráč se znovu ocitá uprostřed třístranného konfliktu mezi Global Defense Initiative, Bratrstvem Nod a nově představenou mimozemskou frakcí Scrin, jejíž vstup do děje otevřel zcela nový rozměr příběhu o původu tajemné, zamořující látky Tiberium a jejím kosmickém původu. Kampaně obou lidských frakcí byly protkány živě natočenými sekvencemi s herci, což byl návrat k tradici, kterou fanoušci série milovali už z devadesátých let a která dodávala příběhu filmovou, téměř seriálovou kvalitu.

Hratelnost stavěla na osvědčeném základu budování základny, těžby Tiberia a masových bitev, ale tempo bylo ještě rychlejší a agresivnější než u předchůdců – tvůrci se otevřeně hlásili k inspiraci soubojovým stylem StarCraftu s důrazem na neustálou akci bez prodlev a mrtvého času. Každá frakce měla výrazně odlišný přístup: GDI stavěl na robustní technice a těžké výzbroji, Nod na rychlosti, stealthu a levných obětovatelných jednotkách podporovaných tunelovým systémem, Scrin pak přinesl exotické, technologicky nadřazené jednotky s vlastními mechanikami, jako je vysávání zdrojů nebo teleportace. Grafický engine SAGE byl výrazně vylepšen a hra na svou dobu nabízela velké, přehledné bojiště i při hektických bitvách s desítkami jednotek na obrazovce najednou.

Recenzenti i hráči titul přijali velmi kladně, ocenili návrat kvalitní filmové složky, vyvážený design tří odlišných frakcí i živý multiplayer, který dlouho patřil k nejaktivnějším v žánru a byl dále rozvíjen datadiskem Kane's Wrath. Tiberium Wars je dnes vnímán jako jeden z posledních velkých vrcholů klasických RTS před tím, než žánr začal ustupovat jiným herním stylům, a pro řadu fanoušků zůstává definitivní návratovou hrou do universa Command & Conquer po odbočkách předchozích let.

Proč hrát: Kdo hledá návrat kvalitní filmové složky, vyváženého designu tří frakcí a živého multiplayeru, najde tu definitivní návrat do univerza Command & Conquer.

Hra 121 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Command & Conquer →