Homeworld: Deserts of Kharak
Homeworld: Deserts of Kharak je prequel proslulé vesmírné série Homeworld, který ale překvapivě odehrává akci na souši – na rozpálených píscích domovské planety Kharak dávno předtím, než se lidstvo vydalo do hvězd. Hráč velí mobilní pouštní flotile vedené obrovskou pásovou lodí Kapisi, kolem níž se odehrávají veškeré strategické operace, včetně těžby zdrojů, výzkumu a stavby jednotek přímo v pohybující se základně, která funguje jako srdce celé kampaně.
Převedení série z trojrozměrného vesmírného prostoru na dvourozměrný povrch pouště bylo odvážným designovým krokem, který zachoval typický důraz na taktické velení skupinám jednotek, formace a využití terénu, ale zásadně proměnil způsob, jak se s prostorem pracuje – výškové rozdíly a viditelnost přes duny nahradily třetí rozměr vesmírných bitev. Bojiště je rozlehlé a otevřené, s dunami a údolími ovlivňujícími viditelnost a manévrování, přičemž celá kampaň s napínavým příběhem o objevování dávné minulosti lidstva a tajemných artefaktů plynule propojuje jednotlivé mise do souvislého vyprávění. Vizuálně hra působí velmi atmosférickým, téměř melancholickým dojmem díky kombinaci pouštní krajiny, prašných bouří a industriálního designu vozidel, doprovázená hudbou navazující na charakteristický, orchestrální zvuk série.
Kritika ocenila zejména odvahu přenést známou značku do nového prostředí, aniž by ztratila svého strategického ducha, i kvalitní vyprávění a hutnou atmosféru, kterou hra dokázala vystavět i bez vesmírných kulis. Deserts of Kharak je dnes vnímán jako zdařilý a promyšlený vstup do světa Homeworld pro nové hráče i důkaz, že tvůrci dokázali s respektem k odkazu série vytvořit svěží a osobité strategické zážitek, který obstojí i samostatně bez znalosti pozdějších dílů.
Proč hrát: Pro fanoušky série i nováčky nabízí svěží, promyšlený vstup do světa Homeworld - hutné vyprávění a strategický um bez vesmírných kulis, který obstojí i samostatně.
Hra 126 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)