Command & Conquer: Red Alert 3 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Command & Conquer: Red Alert 3

Strategie 2008 EA Los Angeles Command & Conquer ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
+6
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry
Command & Conquer: Red Alert 3 – Ze hry
Ze hry

Absurdní alternativní studená válka rozšířená o japonskou Říši vycházejícího slunce.

Command & Conquer: Red Alert 3 dovedl alternativní historii studené války do absurdní, ale nesmírně zábavné roviny, kdy se k dosavadním frakcím Spojenců a Sovětů přidala třetí strana – japonská Říše vycházejícího slunce s technologicky vyspělými, transformujícími se jednotkami. Příběh navazuje na předchozí díly rozvětveným, komiksově nadsazeným tónem plným živě natočených cutscén s hvězdami filmu i televize, které dodávaly hře typický ironický humor série a nikdy se nebraly příliš vážně, i když se tématem stále odehrávaly bitvy o osud světa.

Herní systém přinesl novinku v podobě námořní složky, která se stala třetí rovnocennou doménou vedle pozemních a vzdušných jednotek – řada map obsahovala rozsáhlé vodní plochy, kde se odehrávaly samostatné bitvy a kde měly obojživelné jednotky klíčovou roli. Dále byl zaveden kooperativní režim pro dva hráče procházející jednu kampaň společně, což byla pro žánr RTS tehdy nezvyklá a velmi vítaná funkce, která umožnila zážitek sdílet s kamarádem od začátku do konce. Každá ze tří frakcí měla výrazně odlišný vizuální i herní styl: Sověti sázeli na hrubou sílu, medvědy a levné jednotky, Spojenci na technologii, mobilitu a manipulaci s časem a gravitací, Impérium na elegantní, transformující se stroje kombinující více rolí v jedné jednotce podle potřeby situace.

Hra byla ceněna především pro svou zábavnost, humor a přístupnost – tempo bylo uzpůsobené i méně zkušeným hráčům strategií, což vyvolalo smíšené reakce mezi hardcore fanoušky série, kteří postrádali komplexnost starších dílů a hlubší strategické plánování. I tak si Red Alert 3 díky své atmosféře, nadsázce, výrazné vizuální stylizaci a kooperativnímu režimu vydobyl místo mezi oblíbenými strategiemi konce dekády a dnes je vzpomínán jako odlehčená, zábavná odbočka od vážnějšího tónu Tiberium série, kterou si oblíbili i hráči, kteří k RTS žánru jinak nemají blízko.

Proč hrát: Pro hráče, kteří ocení humor, přístupnost a kooperativní režim víc než hlubokou strategickou komplexnost, je to zábavná odbočka i pro ty, kdo k RTS jinak nemají blízko.

Hra 122 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Command & Conquer →