Tetris – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Tetris

Logická 1988 Spectrum HoloByte Tetris ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play🧩 Logická
Tetris – Ze hry
Ze hry
Tetris – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Hra, která nepotřebuje vysvětlení; čistý souboj s vlastní pozorností bez konce a výhry.

Tetris je jednou z mála her, které nepotřebují žádné vysvětlení. Shora padá sedm možných tvarů složených ze čtyř čtverečků, hráč je otáčí a posouvá do stran a snaží se je uložit tak, aby vznikaly souvislé řady. Každá zaplněná řada zmizí, ostatní se posunou dolů a na hráče čeká další kostka. Hra nemá konec, jen rostoucí rychlost a nevyhnutelnou prohru, což z ní dělá čistý souboj s vlastní pozorností. Zdánlivá jednoduchost skrývá překvapivou hloubku: zkušený hráč nechává úmyslně volný sloupec pro dlouhou tyč, počítá s náhledem na následující dílek a odhaduje, kolik chyb si ještě může dovolit, než mu hromada doroste ke stropu.

Na PC se hra dostala v podobě vydané pod hlavičkou Spectrum HoloByte a šlo o titul, který se dal rozběhnout doslova všude. Skromné nároky znamenaly, že fungoval na CGA i EGA kartách běžných kancelářských sestav, což mu zajistilo pověst nejrozšířenější hry na světě. Zvuk zpočátku obstarával jen vnitřní reproduktor, později přišla podpora zvukových karet a s ní i zpracování ruských lidových melodií, které se s hrou navždy spojily. Vizuální rámec s motivy sovětské architektury a folklóru byl na tehdejší západní trh neobvyklý a hře dodával exotický nádech, který dnes působí skoro dojemně.

Autorem původního nápadu je Alexej Pažitnov, který hru napsal v Moskvě v polovině osmdesátých let, a spory o licenční práva k ní patří k nejznámějším příběhům herního průmyslu. Vliv na žánr je nezměřitelný: prakticky každá hra, kde se něco skládá, řadí nebo mizí po vytvoření souvislé skupiny, stojí na jejích základech. Dnes existují stovky variant s bohatší grafikou a soutěžním režimem, ale DOSová verze má stále své kouzlo. Je to hra, kterou lze spustit na pět minut a odejít od ní po hodině, a její schopnost vtáhnout hráče se za desítky let ani trochu neotupila.

Proč hrát: Jako hra, kterou lze spustit na pět minut a odejít od ní po hodině, si Tetris i v DOSové verzi zaslouží místo u každého, kdo chce zažít základ celého žánru skládaček.

Hra 91 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (3)

Arkádová verze od Segy vznikla pro hernický hardware a stavěla na svižném tempu, výrazných barvách a soutěživém režimu pro dva hráče proti sobě, jak bylo pro automaty typické. Verze, kterou pro NES vydalo Nintendo, naopak vsadila na jednoduchost a stala se ikonou především díky nezaměnitelné melodii ruské lidové písně Korobeiniki, kterou si dnes s Tetrisem spojuje snad každý. Grafika NES verze je střídmější a soustředí se na přehlednost hracího pole, zatímco arkádová verze cílila na rychlou zábavu v hernách. Kdo hledá nejznámější a nejchytlavější zážitek, sáhne po NES verzi, kdo chce ochutnat automatovou atmosféru, po arkádové.

Ze stejné série Tetris →