Battle Isle – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Battle Isle

Tahová strategie (wargame) 1992 Blue Byte ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Battle Isle – Ze hry
Ze hry
Battle Isle – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Tahová válečná hra ve strohém sci-fi kabátě; hexové mapy jsou promyšlené hlavolamy.

Battle Isle je tahová válečná hra zasazená do strohého sci-fi světa, která vzala přehlednost deskových wargamů a doplnila ji o několik nápadů, jimiž se odlišila od všech ostatních. Boj probíhá na síti šestiúhelníků, kde proti sobě stojí tanky, pěchota, dělostřelectvo, vrtulníky a lodě, každý druh jednotky má jiný dostřel, pohyblivost a účinnost proti ostatním. Mapy jsou navržené jako hlavolamy, cílem bývá obsadit továrny a energetická pole, která dodávají suroviny a umožňují doplňovat jednotky přímo v průběhu bitvy.

Nejzajímavějším prvkem je způsob, jakým se tahy vyhodnocují. Hráč nejprve zadá rozkazy všem svým jednotkám a teprve poté se celý tah odehraje najednou, takže se plánuje s vědomím, že i soupeř právě teď něco chystá. K tomu se přidává důraz na zásobování palivem a municí, když jednotka vyčerpá zásoby, stane se z ní bezmocný cíl. Souboje se přehrávají na zvláštní obrazovce, kde je vidět, jak se stroje na sebe řítí, což dává jinak abstraktní hře příjemnou šťávu. Hra byla také navržená s myšlenkou na dva hráče u jednoho počítače nebo dvou propojených strojů, což z ní v době před rozšířenými sítěmi dělalo oblíbenou společenskou záležitost.

Dosová verze převzala z domácích počítačů barevnou grafiku s výraznými ikonami jednotek a technickou hudbu, která dobře sedí k chladnému vojenskému ladění. Rozhraní je hutné, ale po několika mapách zcela srozumitelné, a obtížnost roste svižně. Dobově byl Battle Isle vnímán jako svěží a vydařený příspěvek k tahovým strategiím a založil sérii, jež pokračovala několika díly a datadisky. Dnes je to příjemná hra do krátkých sezení, protože jednotlivé mapy jsou uzavřené hlavolamy, které se dají vyřešit na jeden večer, a soubojový systém zestárl podstatně lépe než u většiny jeho současníků. Pomáhá i to, že hra nikdy netrestá pomalé rozmýšlení a odměňuje spíš pečlivost než rychlost.

Proč hrát: Uzavřené mapy fungují jako hlavolamy na jeden večer a soubojový systém zestárl podstatně lépe než u většiny současníků, ideální pro krátká herní sezení.

Hra 72 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Tentýž titul jinde (1)