Quake Champions
Quake Champions je pokus id Software vrátit aréně stříleček žánr, který firma sama v devadesátých letech pomohla definovat. Místo jediného univerzálního bojovníka si hráč vybírá z galerie postav – šampionů – z nichž každý má vlastní speciální schopnost: teleportaci, dočasnou neviditelnost, přivolání bojového robota nebo krátkou nesmrtelnost, a mezi postavami se objevují i staří známí z předchozích dílů série jako Ranger nebo Visor. Základ ale zůstává čistě quakeovský – bleskový pohyb po aréně díky skokům po odrazových ploškách a raketovým skokům, sbírání zbraní, brnění a lékárniček rozesetých po mapě a souboje, kde o vítězství rozhoduje reflex a znalost mapy víc než cokoli jiného.
Hra vyšla v roce 2017 jako free-to-play titul výhradně pro PC a na této platformě zůstala po celou dobu svého provozu – konzolová verze nikdy nevznikla, ačkoli id Software o ní krátce uvažovalo. Souvisí to s cílovou skupinou: Quake Champions míří na hráče kompetitivních střílaček zvyklé na vysoké snímkové frekvence, přesné ovládání myší a klávesnicí a na scénu kolem turnajů a placených ligových sezón, ne na širokou konzolovou veřejnost zvyklou na pomalejší tempo. Id Software tím vědomě navázalo na vlastní tradici QuakeWorld a Quake III Arena, jen s modernější grafikou na enginu id Tech a systémem hrdinů s odlišnými schopnostmi, jaký se mezitím prosadil v jiných síťových střílečkách a battle royale hrách. Hra navíc dlouho fungovala v placeném i free-to-play modelu současně, než vývojáři přešli čistě na druhou variantu a zpřístupnili všechny šampiony postupným odemykáním.
Proč hrát: Pro hráče, kteří vyrůstali na Quake III Arena nebo Unreal Tournamentu a v moderních střílečkách jim chybí staromódní rychlost a čistá přesnost namísto krytí a pomalého taktizování za rohy. Champions nabízí přesně tenhle adrenalin navíc zdarma a výhradně na PC, kam podle svých tvůrců i hráčské komunity celý žánr odjakživa patří.
Hra 428 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)