Quake 4
Quake 4 navazuje přímo na druhý díl a hráče staví do role vojáka Matthewa Kanea, člena jednotky Rhino Squad, která pokračuje v pozemní invazi na domovskou planetu Stroggů poté, co Quake II zlomil jejich hlavní obranu. Na rozdíl od bludištní, badatelské struktury Quake II jde o lineárnější a filmovější kampaň s parťáky po boku, rádiovým vysíláním velitelů a scénami, které kladou důraz na plynulé vyprávění mezi přestřelkami bez viditelných přechodů či nahrávacích obrazovek - včetně proslulé prostřední pasáže, kdy je hlavní hrdina zajat, uvězněn na operačním stole a proti své vůli částečně přeměněn na kyborga ve stylu Stroggů, než se stihne osvobodit.
Hru vyvinulo studio Raven Software ve spolupráci s id Software, a to na enginu id Tech 4, tedy stejné technologii, na které rok předtím postavilo Doom 3 - projevuje se to důrazem na dynamické stínování, blikající světla a temné, industriální prostředí základen a strojoven. Přestřelky jsou oproti klaustrofobickému Doomu 3 rychlejší a otevřenější, hráč se často přesouvá ve vozidlech typu terénní bugina nebo mech a bojuje po boku spolubojovníků, kteří na rozdíl od obyčejných doprovodných postav přežívají celé úseky a poskytují léčení či munici, díky čemuž kampaň působí soudržněji než roztroušené doprovodné postavy dřívějších dílů série. Multiplayer převzal osvědčený rychlý pohyb a zbraňový arzenál z Quake III Arena a doplnil ho o týmové režimy se základnami, které předznamenaly pozdější online mody série. Výsledkem je hra, která obratně kombinuje krátkou, filmově vyprávěnou kampaň s otevřeným, rychlým multiplayerem staré školy.
Proč hrát: Vhodné pro hráče, kteří chtějí filmovější a lineárnější pokračování Quake II na kvalitním enginu id Tech 4, s pamětihodnou pasáží stroggifikace, vozidlovými pasážemi a rychlým, otevřeným multiplayerem.
Hra 426 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)