Jagged Alliance 2
Jagged Alliance 2 postavil v roce 1999 hráče do role velitele, který má z peněz odboje osvobodit fiktivní zemi Arulco od vládkyně opírající se o armádu a strach. Hra začíná u počítače: hráč si prohlíží nabídku žoldnéřů, čte jejich životopisy, porovnává ceny a najímá tým přes internetovou agenturu přímo ve hře. Každý žoldnéř má vlastní osobnost, názory na kolegy a hlášky, takže sestavování družiny je zároveň personální prací. Následuje tahový boj na izometrických mapách s kryty, mířením na části těla, plížením v noci a hospodařením s akčními body, kde jediná chyba stojí život.
Mezi souboji hra pracuje jako strategie: země je rozdělená na sektory, které se dobývají, brání a spravují, místní obyvatele lze cvičit jako milici, doly přinášejí peníze na další výplaty a nepřítel se snaží ztracené území dobýt zpět. Technicky šlo o dvourozměrný engine, který nepotřeboval 3D akceleraci a běžel na běžných sestavách s Windows 95 a 98, zato nabídl překvapivě bohatou simulaci: dostřel, světlo, hluk, zranění jednotlivých končetin i opotřebování výstroje. Zvuková stránka vyniká množstvím namluvených hlášek, které dodávají týmu osobnost, a náladovou hudbou střídající napětí s klidem.
Recenze byly velmi kladné a hra si rychle vybudovala oddanou komunitu, která ji drží při životě dodnes rozsáhlými modifikacemi a úpravami rozlišení. Její vliv je vidět na celé vlně pozdějších taktických her, jež převzaly kombinaci tahových soubojů a správy území mezi nimi. Dnes je Jagged Alliance 2 stále jednou z nejlépe navržených taktických her vůbec, jen vyžaduje ochotu učit se: rozhraní je hutné, začátek pomalý a hra nemá soucit s nepřipraveným hráčem. Kdo vytrvá, dostane kampaň na desítky hodin s obrovskou volností postupu a s příběhy, které si tvoří sám.
Proč hrát: Kdo vytrvá přes hutné rozhraní a pomalý začátek, dostane kampaň na desítky hodin s obrovskou volností postupu a jednu z nejlépe navržených taktických her vůbec.
Hra 25 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x