Vampire: The Masquerade - Redemption
Vampire: The Masquerade - Redemption přenesl v roce 2000 slavný stolní systém o upírských klanech na obrazovky počítačů. Příběh sleduje křižáka Christofa, který je ve středověkých Čechách proměněn v upíra a pak se po staletích probouzí v moderním světě, kde musí čelit důsledkům svého prokletí i hledání ztracené lásky. Hra provede hráče čtyřmi městy, dvěma historickými a dvěma soudobými, a kombinuje akční souboj v reálném čase s RPG správou vlastností, disciplín a krve, jež slouží jako palivo pro upírské schopnosti. Hráč vede skupinu společníků a může mezi nimi přepínat podle situace a potřeb boje.
Technicky hra sázela na vlastní trojrozměrný engine s dynamickým osvětlením a detailními modely, což z ní v roce 2000 dělalo jeden z vizuálně náročnějších titulů žánru. Vyžadovala 3D akcelerátor a slušný procesor, odměnou byly ale městské ulice, katakomby a chrámy, které působily hutně a temně. Zvláštní pozornost si zaslouží ztvárnění středověké Prahy a Vídně, jejichž úzké uličky patří k nejlépe zapamatovatelným kulisám své doby. Hudba spojuje sborové a orchestrální motivy s temnou elektronikou a dabing hlavní postavy dodává vyprávění patos, který ke gotickému hororu sedne.
Hra nabídla i neobvyklý multiplayerový režim, v němž jeden hráč vystupuje jako vypravěč a v reálném čase tvoří příběh pro ostatní, čímž se snažila napodobit stolní hraní. Recenze chválily atmosféru, vizuál a odvahu vyprávění, kritizovaly ale linearitu a to, že se souboj časem opakuje a v některých pasážích je zbytečně tuhý. Pozdější hra ze stejného světa zamířila víc k hraní rolí a získala větší kultovní slávu, Redemption ale zůstává zajímavým a atmosférickým titulem s neopakovatelnou náladou. Dnes potěší především ty, kdo mají rádi gotickou hrůzu, dlouhé příběhy a nevadí jim starší ovládání.
Proč hrát: Potěší především ty, kdo mají rádi gotickou hrůzu, dlouhé příběhy a atmosférické vyprávění a nevadí jim starší, tužší soubojový systém i lineárnější postup.
Hra 24 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x