Homeworld
Homeworld je příběh o návratu domů, který začíná nejhorším myslitelným způsobem. Obyvatelé pouštní planety Kharak objeví ve vraku starodávné lodi důkaz, že nejsou původní obyvatelé svého světa, postaví obří mateřskou loď a vydají se hledat dávno ztracenou domovinu. Hned v úvodu je jasné, že cesta zpátky nebude, a právě tato ztráta dává kampani neobvykle tichý, melancholický tón, který realtimové strategie té doby jinak neznaly. Vyprávění drží pohromadě klidný komentář lodní inteligence a kreslené mezihry.
Herně šlo o průlom: Homeworld byl první velký zástupce žánru odehrávající se v plném trojrozměrném prostoru. Flotila se pohybuje nahoru i dolů, útok shora nebo zezadu má smysl a hráč se musí naučit ovládat kameru stejně dobře jako samotné lodě. Není tu stavba základny v obvyklém smyslu; všechno vychází z mateřské lodi, suroviny sbírají specializovaná plavidla z asteroidů a vraků a nepřátelské lodě lze zajímat abordážními fregatami. Zásadní je, že flotila přechází z mise do mise. Ztráty se neresetují, takže každá prohraná bitva bolí i o několik hodin později a šetrné vedení války je samo o sobě strategií. Formace, taktiky a specializace stíhaček, korvet a velkých lodí tvoří přehledný systém nůžek, papíru a kamene.
Vizuálně hra i dnes obstojí díky čistému designu, širokým vesmírným panoramatům a příjemně střídmému rozhraní. Hudba mísí ambientní plochy s vážnou hudbou a jeden z nejsilnějších momentů kampaně pracuje se známou orchestrální skladbou tak, že se na něj vzpomíná dodnes. Dobová kritika Homeworld přijala nadšeně a řada redakcí jej označila za jednu z nejlepších her roku. Vliv je zřetelný v každé pozdější vesmírné strategii a série se dočkala pokračování i moderních remasterů, které původní kampaň zpřístupňují na dnešních počítačích.
Proč hrát: Pro fanoušky vesmírných strategií, kteří ocení čistý vizuální styl a jeden z nejsilnějších hudebních momentů v historii žánru, dostupný i díky modernímu remasteru.
Hra 32 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x