Značky

Homeworld

6 titulů v katalogu ⏱ 1999–2024 2 platforem
Homeworld – obaly dílů série

Homeworld z roku 1999 přivedl kanadské studio Relic Entertainment k odvážnému nápadu – realtimová strategie odehrávající se ve skutečně trojrozměrném vesmíru. Hráč neřídil jednotky po ploché mapě, ale velel flotile lidu Kušanů, jejichž domovská planeta Kharak byla na začátku hry vyhlazena; zbytek přeživších se tak vydal na mateřské lodi hledat mytickou domovinu Hiigaru. Ekonomika stála na těžebních lodích sbírajících suroviny z asteroidů a plynových mračen, loď jednou zničená zůstávala ztracená navždy a veteránské posádky nesly viditelné jizvy z předchozích bitev. Truchlivá hudba spolu s tichou nekonečností vesmíru dávaly hře atmosféru, jaké se realtimové strategie do té doby nepřibližovaly.

Homeworld: Cataclysm (2000), který namísto Relicu vytvořilo studio Barking Dog Studios, byl oficiálně samostatný datadisk odehrávající se o patnáct let později. Přinesl modulární stavbu lodí a záškodnickou frakci Beast, jejíž virus dokázal nakazit a ovládnout vlastní i cizí plavidla, takže hráč musel nakažené lodě včas karanténovat nebo obětovat. O tři roky později vyšel Homeworld 2 (2003), jenž zjednodušil stavbu flotily, zrychlil tempo soubojů a posunul příběh k závěrečné konfrontaci Kušanů s expanzivní říší Vaygrů vedenou Makaanem.

Po Homeworld 2 série na víc než deset let utichla. Vydavatel THQ zkrachoval a práva ke značce v roce 2013 získalo Gearbox Software, které o dva roky později vydalo Homeworld Remastered Collection – přepracování obou prvních dílů se zachovanou původní hratelností a s podporou online multiplayeru. V roce 2016 následoval Homeworld: Deserts of Kharak od studia Blackbird Interactive, pozemní odbočka odehrávající se před událostmi prvního dílu, kdy Kušané teprve objevovali svou vesmírnou minulost a bojovali o kontrolu nad pouštní planetou pomocí vozidel místo lodí.

K plnohodnotnému návratu vesmírné strategie došlo až s Homeworld 3 (2024), opět z dílny Blackbird Interactive ve spolupráci s Gearboxem, který navázal na příběh prvních dvou dílů a dovedl ho k uzavření, tentokrát s bojišti plnými zničených vraků dávných megastruktur sloužících jako kryty. Série si za pětadvacet let existence vysloužila pověst jedné z mála her, které dokázaly z prázdnoty vesmíru udělat plnohodnotné bojiště i emocionální kulisu, a řadu pozdějších pokusů o 3D vesmírné strategie nechala daleko za sebou.

Díly série (6)

  1. Homeworld · 1999

    Melancholický příběh o návratu domů, který se možná nikdy nenaplní; tichý tón mezi RTS.

  2. Homeworld: Cataclysm · 2000

    Hororový prvek ve vesmírné RTS - nakažené lodě se obrátí proti vlastní flotile.

  3. Homeworld 2 · 2003

    Jedna z mála strategií, které opravdu zvládly plnohodnotný boj flotil ve 3D prostoru.

  4. Homeworld Remastered Collection · 2015

    Přepracovaná grafika pro dva kultovní díly Homeworld; hratelnost věrná originálům.

  5. Homeworld: Deserts of Kharak · 2016

    Prequel série Homeworld, který překvapivě odehrává bitvy na píscích planety Kharak.

  6. Homeworld 3 · 2024

    Návrat legendární vesmírné strategie po letech čekání; velení flotilám v 3D prostoru.