Turok 2: Seeds of Evil – boxart
N64Nintendo 64

Turok 2: Seeds of Evil

FPS 1998 Iguana Entertainment Turok ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Turok 2: Seeds of Evil – Ze hry
Ze hry
Turok 2: Seeds of Evil – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Ambiciózní FPS v pravěké džungli, proslulé především jednou nechvalně známou zbraní.

Luk, brokovnice a pradávní nepřátelé číhající v bujné džungli, k tomu zbraň tak brutální, že se stala legendou. Turok 2: Seeds of Evil byl v roce 1998 jedním z technicky nejambicióznějších stříleček na Nintendu 64 a posunul laťku toho, jak má vypadat akce z pohledu první osoby na konzoli. Mnozí hráči si ho pamatují především díky jedné nechvalně proslulé zbrani.

Vývoje se ujalo studio Iguana Entertainment pod značkou Acclaim a navázalo na úspěšný první díl, Turok: Dinosaur Hunter. Druhý díl výrazně zvětšil úrovně, přidal rozsáhlejší prostředí a propracovanější cíle, takže se z prosté střílečky stalo dobrodružství s prvky průzkumu a plnění úkolů. K tomu přibyl podpora pro Expansion Pak, který umožnil vyšší rozlišení obrazu.

Arzenál se stal vizitkou hry. Vedle luku a klasických zbraní se objevil pověstný Cerebral Bore, naváděný projektil, jenž se zavrtal nepříteli do lebky, předtím se mu vžíral do hlavy s nezaměnitelným zvukem. Tahle morbidní vynalézavost se zapsala do paměti celé generace a stala se symbolem nekompromisní atmosféry série.

Kulturně Turok 2 patřil k titulům, které tlačily N64 na hranici jejích možností. Vyšel i ve verzi pro PC a dočkal se moderního remasteru v rámci znovuobjevení série, jenž vyhladil původní mlhavý dohled a ovládání. Recenzenti té doby chválili rozsah a ambice, byť hra trpěla labyrintickými úrovněmi a hustou mlhou skrývající nedostatky dosahu konzole.

Dnes je Turok 2 vzpomínkou na éru, kdy konzolové střílečky teprve hledaly svou podobu, a zároveň na to, jak daleko byli tehdejší tvůrci ochotni zajít s nápaditostí zbraní. Je drsný, ambiciózní a nezapomenutelný.

Proč hrát: Pro ambiciózní akci na hranici možností N64 a pro Cerebral Bore, zbraň, na kterou se prostě nezapomíná.

Hra 47 z 77 pro Nintendo 64

Tentýž titul jinde (2)

Na Nintendu 64 šlo o jeden z technicky nejnáročnějších stříleček z pohledu první osoby své doby, s rozlehlými, mlhou zahalenými prostředími (mlha mimo jiné maskovala omezenou vykreslovací vzdálenost) a masivním arzenálem zbraní včetně legendárního Cerebral Bore. Studio Bit Managers ale pro Game Boy Color 3D pohled kompletně opustilo a vytvořilo akční hru s pohledem shora – jednodušší grafiku, menší úrovně i omezenější soubor zbraní, zato hratelnou na handheldu, který na skutečné 3D FPS neměl výkon. Kdo chce původní atmosféru džunglí plných dinosaurů, sáhne po N64, GBC verze nabízí jen odlehčenou variaci na stejné téma.

Ze stejné série Turok →