Turok 3: Shadow of Oblivion
Turok 3: Shadow of Oblivion uzavírá trilogii akčních stříleček z pohledu první osoby, které patřily k technologické špičce raných let Nintenda 64. Místo jednoho hrdiny tentokrát ovládáte sourozence Joshuu a Danielle Fireseedovy, kteří čelí entitě jménem Oblivion, ohrožující hranice mezi minulostí, přítomností a budoucností. Příběh je temnější a dospělejší než u předchozích dílů série a prostředí míchá pravěké džungle s technologickými pevnostmi a městy budoucnosti, kterými se hrdinové postupně probojovávají směrem k finálnímu střetu.
Hra vyšla výhradně pro Nintendo 64 a naplno využívá jeho hardware, včetně podpory Expansion Paku pro vyšší rozlišení a plynulejší obraz na úkor menšího poklesu snímkové frekvence v náročnějších pasážích. Nově zavedené kolečko pro výběr zbraní nahradilo pomalé procházení inventáře z předchozích dílů a stalo se později standardem celého žánru na konzolích i počítačích. Oba hratelní hrdinové mají odlišné schopnosti a část výbavy náleží jen jim – Joshua sází na těžší arzenál a přímou konfrontaci, zatímco Danielle využívá rychlost a nenápadnost k obcházení silnějších nepřátel, což hru oproti lineárnějším předchůdcům obohacuje o taktickou volbu přístupu ke stejné pasáži. Čtyřhráčový rozdělený obraz pro deathmatch a další soutěžní režimy patřil k tomu, co hráče u kazety drželo dlouho po dohrání příběhové kampaně, a level design v podobě rozlehlých, částečně otevřených úrovní zůstal věrný předchozím dílům, i když jednotlivé kapitoly jsou o něco kratší a plynuleji na sebe navazují. Jako poslední díl původní N64 trilogie navíc Turok 3 uzavírá kapitolu, než se série o dva roky později přesunula na PlayStation 2, Xbox a GameCube s dílem Turok: Evolution.
Proč hrát: Pro fanoušky devadesátkových stříleček, kteří ocení pozdní éru Nintenda 64, systém výběru zbraní kolečkem, jenž předběhl svou dobu, a možnost rozdělené obrazovky pro bitvy s kamarádem na jedné televizi.
Hra 66 z 77 pro Nintendo 64