Space Station Silicon Valley – boxart
N64Nintendo 64

Space Station Silicon Valley

Action-adventure 1998 DMA Design ⏱ Střední · ~3–10 h
Space Station Silicon Valley – Ze hry
Ze hry
Space Station Silicon Valley – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Bláznivá adventura, kde místo skákání přebíráte těla kybernetických zvířat.

Vesmírná stanice zaplněná kybernetickými zvířaty, kde jediná cesta vpřed vede skrz přebírání jejich těl. Space Station Silicon Valley byl jedním z nejbláznivějších a nejvynalézavějších titulů na Nintendu 64, hra plná suchého britského humoru a nápadu tak originálního, že se mu jen těžko hledá obdoba. Ovládáte mikročip schopný skákat z jednoho robotického tvora do druhého.

Za projektem stálo skotské studio DMA Design, tedy tvůrci série Grand Theft Auto, kteří i tady prokázali svou zálibu v rozlehlých prostředích a originálních systémech. Hra vyšla v roce 1998 a její premisa byla geniálně jednoduchá: jako havarovaný robot s posádkou redukovanou na malý čip přebíráte těla zvířecích strojů, z nichž každé má jiné schopnosti.

A právě v tom tkví její kouzlo. Myš se proplíží malými otvory, pes rychle běhá, různá zvířata umějí skákat, létat nebo ničit, a vy musíte jejich dovednosti kombinovat, abyste vyřešili prostorové hádanky a postoupili dál. Hra tak míchá akci, logiku i plošinovkový průzkum do svébytné směsi, kterou drží pohromadě nakažlivý humor a fantazie.

Kulturně je Space Station Silicon Valley dalším dokladem toho, jak tvůrčí a odvážné bylo studio DMA Design ještě předtím, než svět ovládlo jeho nejslavnější dílo. Hra zůstala spíš kultovní záležitostí než masovým hitem, ale u těch, kdo ji poznali, si vysloužila trvalé místo v srdci.

Dnes je vyhledávaným kuriózem pro sběratele a důkazem, že na N64 vznikaly i hry, které se vzpíraly jakékoli škatulce. Její vynalézavost stále baví.

Proč hrát: Pro nezaměnitelně bláznivý nápad přebírat těla robotických zvířat a pro britský humor tvůrců, kteří si dělali, co chtěli.

Hra 48 z 77 pro Nintendo 64