Sword of Vermilion – boxart
MDSEGA Mega Drive

Sword of Vermilion

Akční RPG 1989 Sega ⏱ Střední · ~3–10 h

Jedno z prvních rozsáhlých RPG na Mega Drive; souboje probíhají z pohledu první osoby.

Sword of Vermilion patří k prvním rozsáhlejším RPG, která si Sega Mega Drive dovolila nabídnout krátce po startu konzole. Hra kombinuje pohled z ptačí perspektivy při průchodu městy a krajinou s přechodem do souboje z pohledu první osoby ve stylu tehdejších dungeon crawlerů – hráč se tak střídavě pohybuje po otevřeném světě a poté se ocitá tváří v tvář nepřátelům v uzavřené aréně, kde probíhá samotný souboj mečem a magií. Příběh sleduje mladého hrdinu, který se vydává pomstít smrt svého otce a postupně čelí temné hrozbě ohrožující celé království, přičemž cestou sbírá zkušenosti, lepší výzbroj a nová kouzla.

Na svou dobu byla hra po grafické stránce ambiciózní – snažila se konzoli ukázat jako plnohodnotnou platformu pro rozsáhlejší RPG zážitky srovnatelné s tím, co v té době nabízely počítače nebo japonské konzole. Hudba i zvukové efekty využívají tehdejší možnosti Mega Drive naplno a dotvářejí dojem epického dobrodružství, i když kombinace dvou odlišných pohledů na hru dnešnímu hráči může připadat nesourodá a přechody mezi nimi místy zpomalují tempo.

Sword of Vermilion nikdy nedosáhl slávy pozdějších sérií jako Phantasy Star, ale v historii Mega Drive zaujímá místo jako jeden z prvních pokusů nabídnout hráčům konzole seriózní RPG zážitek s rozsáhlým světem a postupným rozvojem postavy. Dnes se na něj vzpomíná spíše jako na zajímavou technickou kuriozitu a průkopnický krok, který ukázal, že i osmnáctibitová konzole dokáže unést ambiciózní žánrový experiment, byť ne bez neduhů typických pro raná RPG své éry. Svět je rozdělen do několika regionů s odlišnou architekturou i nepřáteli, takže i přes opakující se soubojový systém hráč postupně pociťuje, že se ocitá v jiné části království. Vývoj postavy skrze úrovně a nová kouzla dodává hraní jasný pocit pokroku, byť ve srovnání s pozdějšími RPG na stejné konzoli působí systém o něco strožeji.

Proč hrát: Jako průkopnický pokus o rozsáhlé RPG na osmnáctibitové konzoli s odlišnými regiony a rozvojem postavy zaujme Sword of Vermilion spíš zájemce o herní historii než hráče čekající bezchybný zážitek.

Hra 121 z 151 pro SEGA Mega Drive