Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins se odehrává jako předehra k původnímu Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean a vypráví příběh žoldáka Sagiho, jehož osudy se protínají s událostmi vedoucími k válce mezi národy létajícího světa. Na rozdíl od prvního dílu zde hráč neovládá společníka duše, ale samotného hrdinu, což příběhu dodává osobnější rozměr a umožňuje hlouběji prožívat jeho morální rozhodování na cestě k událostem, které hráči prvního dílu znají jen z doslechu.
Soubojový systém opět staví na sbírání a kombinování magických karet, které představují útoky, kouzla i předměty, ale Origins jej zpřesňuje - souboje jsou rychlejší, přehlednější a nabízí propracovanější spolupráci mezi postavami v týmu, včetně možnosti souběžně útočit i bránit se pomocí sdíleného balíčku karet. Vizuálně hra těží z malovaných pozadí a výrazného designu postav, které z ní dělaly jednu z esteticky nejvýraznějších her na GameCube a odlišovaly ji od realističtějších soudobých RPG. Přechody mezi statickými ilustracemi a 3D modely přitom působí překvapivě soudržně.
Přestože kriticky sklidila uznání srovnatelné s prvním dílem, hra vyšla poměrně pozdě v životním cyklu konzole, kdy už se pozornost hráčů přesouvala k nastupující generaci konzolí, a komerčně tak zůstala ve stínu populárnějších RPG. Dnes patří mezi vyhledávané tituly sběratelů a fanoušků netradičních japonských RPG, kteří oceňují jak její příběh, tak nápaditý soubojový systém a nezaměnitelný vizuální styl celé série.
Proč hrát: Pro vypilovaný kartový soubojový systém a jedinečný výtvarný styl série.
Hra 69 z 104 pro Nintendo GameCube