Resident Evil 3: Nemesis – boxart
GCNNintendo GameCube

Resident Evil 3: Nemesis

Survival horor / adventura 2003 Capcom Resident Evil ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Resident Evil 3: Nemesis – Ze hry
Ze hry
Resident Evil 3: Nemesis – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Napínavější sequel s neúnavným Nemesis v patách, který se navíc umí proměňovat.

Resident Evil 3: Nemesis přišel na GameCube jako port dílu, který se odehrává souběžně a těsně před událostmi druhého Resident Evilu. Jill Valentinová se snaží uprchnout z hroutícího se Raccoon City, zatímco je neúnavně pronásledována titulární bioorganickou zbraní Nemesis, jejíž nečekané útoky z ulic i budov dodávají hře oproti předchůdcům výrazně naléhavější tempo. Nemesis se navíc dokáže postupně vyvíjet a měnit podobu, takže hráč nikdy neví, v jaké formě se s ním znovu setká.

Oproti Resident Evil 2 je třetí díl akčnější — hráč má k dispozici úhybný manévr, díky němuž lze některé útoky nepřátel obratně vyhnout, a hra občas nabízí krátké situace s volbou reakce, které mění průběh navazujících scén a někdy i osud vedlejších postav. Zbrojní systém rozšiřuje o kombinování střeliva z různých typů prachu, což vede k experimentování s municí přizpůsobenou konkrétním hrozbám, od obyčejných zombie po mutované nestvůry. Prostředí města, obchodu se zbraněmi, hodinové věže i podzemního parku vozidel nabízí pestřejší kulisy než uzavřená policejní stanice z dvojky, i když celková herní doba je kratší.

GameCube verze zachovává původní atmosféru i temný zvukový doprovod, který graduje pokaždé, když se objeví Nemesis se svou ikonickou hláškou. Recenzenti hru v době vydání hodnotili jako napínavější, ale kratší zážitek oproti předchozímu dílu, přičemž právě nepředvídatelnost pronásledovatele patřila k nejčastěji zmiňovaným kladům. Nemesis se stal jednou z nejrozpoznatelnějších hrozeb v historii série a díl je dodnes ceněný pro svou hutnou atmosféru zkázy a permanentní tlak, který na hráče vyvíjí i s odstupem více než dvou dekád, kdy jiné hry pronásledovatele podobného typu ještě neuměly udělat tak nevyzpytatelného. Krátkou hrací dobu navíc vyvažují alternativní zakončení a bonusový režim, který motivuje hru projít vícekrát a hledat rychlejší cesty městem.

Proč hrát: Kvůli nepředvídatelnému pronásledovateli Nemesis a hutné atmosféře zkázy jde stále o napínavý, byť kratší zážitek, který vyvažují alternativní zakončení a bonusový režim.

Hra 83 z 104 pro Nintendo GameCube

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série Resident Evil →