Final Fantasy Legend III – boxart
GBNintendo Game Boy

Final Fantasy Legend III

JRPG 1993 Square Final Fantasy ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Final Fantasy Legend III – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy Legend III – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Poslední díl trilogie SaGa; postavy rostou podle zvolené formy, ne zkušeností.

Final Fantasy Legend III patří do řady SaGa, kterou Square na Západě prodávala pod značkou Final Fantasy Legend, a na Game Boyi jde o poslední díl této volně navazující trilogie. Hra nabízí systém více hratelných postav a světů, mezi kterými hlavní hrdina cestuje pomocí speciálních brán, a kombinuje klasické tahové bitvy s netradičním systémem růstu postav – bojovníci se nezlepšují prostým sbíráním zkušeností, ale tím, jaké typy útoků a vybavení používají, respektive jakou formu (lidskou, monstrum nebo mecha) si zvolí. Party lze v průběhu hry libovolně obměňovat a různé kombinace postav a forem otevírají odlišné taktické možnosti v bitvách i při průchodu jednotlivými světy.

Grafika i zvuk jsou na monochromním displeji zpracované úsporně, ale funkčně – bitevní obrazovky jsou čitelné, sprity nepřátel dostatečně rozmanité a hudba dokáže i v omezeném čipu Game Boye vykreslit melancholickou atmosféru, typickou pro sérii SaGa. Tempo hry je pomalejší a náročnější než u hlavní řady Final Fantasy, což od hráčů čekajících klasické lineární JRPG mohlo v devadesátých letech působit nezvykle, ale právě netradiční přístup k vývoji postav a otevřenější struktura světa dělají z hry jednu z ambicióznějších RPG na této platformě. Průchod jednotlivými světy navíc není striktně lineární, takže hráč má poměrně velkou volnost v tom, kterým směrem příběh a rozvoj postav povede.

Dnes je Final Fantasy Legend III ceněná především mezi fanoušky série SaGa a sběrateli, kteří vyhledávají méně lineární design a experimentální mechaniky, jež se v mainstreamových JRPG té doby objevovaly jen zřídka. Na svou dobu šlo o technicky i koncepčně náročný projekt, který ukázal, že Game Boy dokáže hostit i komplexnější RPG systémy, než jaké byly na handheldu obvyklé, a otevřel cestu pozdějším dílům série SaGa na jiných platformách. I s odstupem desetiletí zůstává hra zajímavá jako důkaz odvahy tvůrců experimentovat s pravidly žánru v době, kdy byl trh s přenosnými RPG teprve ve svých začátcích.

Proč hrát: Pro fanoušky série SaGa a sběratele hledající nelineární design a experimentální mechaniky jde o odvážný projekt, který ukázal, že Game Boy unese komplexnější RPG systémy.

Hra 70 z 147 pro Nintendo Game Boy

Ze stejné série Final Fantasy →