Rescue on Fractalus!
Klesáte k povrchu nepřátelské planety, mlha se trhá a před vámi se z ničeho rýsují ostré skalní štíty. Přistáváte vedle havarovaného pilota, otevřete poklop — a do kokpitu náhle začne bušit mimozemšťan s vyceněnými zuby. Tahle lekačka z roku 1985 vehnala hráčům Atari 8-bit pořádný adrenalin a stala se legendou.
Rescue on Fractalus! patří k prvním titulům studia Lucasfilm Games, předchůdce slavného LucasArts. Tým, který George Lucas založil, aby technologický um Industrial Light & Magic přenesl i do interaktivní zábavy, zde předvedl něco výjimečného: použití fraktální matematiky k vykreslení rozeklané planetární krajiny v reálném čase. Na osmibitovém železe to byl pozoruhodný technický počin, díky němuž působily hory uvěřitelně a pokaždé trochu jinak.
Herní náplň je elegantně jednoduchá. Pilotujete stíhačku Valkyrie, prolétáváte mezi skalami, vyhýbáte se nepřátelské palbě a hledáte sestřelené spolubojovníky. Když přistanete u jejich vraku, musíte počkat, až k vám pilot dobíhá, a vpustit ho dovnitř. Právě tady přichází ona pověstná past — ne vždy je to skutečný pilot.
Kombinace průzkumu, časového tlaku a hororového momentu byla na svou dobu nevídaná. Hra předznamenala pozdější trojrozměrné letecké simulátory a ukázala, že i akční titul může pracovat s atmosférou a překvapením, ne jen se střelbou. Vyšla na řadu domácích počítačů včetně Commodore 64 a stala se jedním z titulů, které definovaly raný styl Lucasfilm Games.
Dodnes se Rescue on Fractalus! vzpomíná především kvůli oné mimozemské lekačce, kterou si vyprávěly celé generace hráčů. Byl to jeden z prvních okamžiků, kdy hra dokázala diváka skutečně vyděsit — a udělala to s minimem prostředků, jen díky chytrému načasování.
Proč hrát: Pro historický kus z dílny budoucího LucasArts, fraktální 3D grafiku před svou dobou a jednu z nejslavnějších lekaček v dějinách her.
Hra 3 z 124 pro Atari 800 / 8-bit