Rescue on Fractalus! – boxart
5200Atari 5200

Rescue on Fractalus!

Akční adventura / simulace 1985 Lucasfilm Games ⏱ Krátká · do ~3 h
Rescue on Fractalus! – Ze hry
Ze hry
Rescue on Fractalus! – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Technický unikát roku 1984: fraktálově generovaný terén poprvé působil trojrozměrně.

Rescue on Fractalus! přenáší hráče na povrch nehostinné planety, kde má za úkol zachraňovat trosečníky z havarovaných stíhaček Federace. Hráč sedí v kokpitu stíhačky Valkyrie a pomocí předního skla sleduje hornatou krajinu generovanou fraktálním algoritmem – v roce 1984 šlo o technický unikát, díky němuž hora vypadala jako skutečný trojrozměrný terén, nikoli jen plochá kulisa. Úkolem je bezpečně přistát v blízkosti signálu, otevřít dveře kokpitu a nechat pilota nastoupit, přičemž je nutné dávat pozor, zda se pod maskou pilota neskrývá nepřátelský Jaggi, který po vpuštění na palubu loď zevnitř zničí.

Na Atari 5200 vývojáři z Lucasfilm Games museli hru přizpůsobit skromnějšímu hardwaru než u předlohy pro Atari 8bitové počítače, ale zásadní princip fraktálového vykreslování terénu v reálném čase zůstal zachován. Ovládání joystickem umožňuje naklánění stíhačky, řízení výšky letu i střelbu na nepřátelská letadla, která krouží kolem hor a snaží se hráče sestřelit dřív, než stihne dokončit záchrannou misi. Atmosféru dotváří strohý, napjatý zvukový doprovod a pocit osamělosti uprostřed cizí, nehostinné krajiny, kde každé přistání může skončit tragicky. Naprosto nová byla i samotná struktura hry – žádné body za sestřelené nepřátele, žádná přehnaná akce, jen trpělivé manévrování mezi vrcholky a napětí z toho, zda se za předním sklem skrývá skutečný přeživší, nebo léčka.

Hra byla ve své době vnímána jako jeden z nejpůsobivějších technických počinů na domácích platformách a předznamenala pozdější zájem Lucasfilm Games o simulace a letecké akce, které studio rozvíjelo i v dalších letech. Právě spojení pomalého, promyšleného tempa s téměř meditativním pocitem letu nad neznámou planetou z ní udělalo titul, který se svým založením lišil od většiny tehdejší arkádové konkurence na Atari 5200. Dnes na Rescue on Fractalus! zapůsobí spíš jako historická kuriozita – tempo je pomalé a grafika hranatá – ale jako doklad toho, kam se odvahou a vynalézavostí dalo zajít na hardwaru s tak omezeným výkonem, si zaslouží respekt i s odstupem desetiletí.

Proč hrát: Jako doklad odvážného technického experimentu na omezeném hardwaru, i když dnešní hráče spíš zaujme jako pomalá, hranatá historická kuriozita než jako plnohodnotný hratelný zážitek.

Hra 22 z 41 pro Atari 5200

Tentýž titul jinde (1)