Tekken – boxart
PS1Sony PlayStation

Tekken

Bojová hra 1995 Namco Tekken ⏱ Krátká · do ~3 h ⭐ Must-play
Tekken – Ze hry
Ze hry
Tekken – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Namco přeneslo arkádovou revoluci na konzoli; základ ságy klanu Mishima živé dodnes.

Tekken přenesl na PlayStation revoluci, kterou o rok dříve rozpoutal v hernách automat studia Namco – trojrozměrnou bojovou aritmetiku postavenou na čtyřech tlačítkách odpovídajících jednotlivým končetinám bojovníka. Místo klasického 2D pohybu do stran hra nabízela plné 3D pole s možností úhybů do hloubky, což spolu s propracovaným systémem komb a odlišnou sadou pohybů pro každou postavu vytvořilo základ, na kterém série stojí dodnes. Výběr bojovníků od karatisty Kazuyi Mishimy po zápasícího medvěda Kumu byl na svou dobu nezvykle pestrý a každá postava měla vlastní krátký, ale nápaditě odvyprávěný příběhový motiv, zasazený do rodinné ságy klanu Mishima, na které série staví dodnes. Souboje byly rychlé, přímočaré a odměňovaly hráče, kteří si osvojili konkrétní kombinace tlačítek pro jednotlivé postavy, což vytvořilo živou soutěživou scénu kolem hry ještě v arkádách.

Konverze na PlayStation byla technicky velmi zdařilá a hru posunula k mnohem širšímu publiku, než jaké mají klasické arkádové skříně – textury byly oproti automatu jemně vylepšené a hra běžela plynule i v náročnějších soubojích s více efekty na obrazovce. Přidaná byla také exkluzivní obsahová nadstavba v podobě tréninkového režimu a galerie, které z domácí verze dělaly plnohodnotnější zážitek než mincovky v hernách. Atmosféru dotvářela elektronická hudba a digitalizované hlasové efekty, tehdy poměrně nezvyklá kombinace mimo japonské arkádové sály. Domácí verze navíc umožnila hráčům trénovat kombinace v klidu bez fronty u automatu.

Tekken se stal jedním z launchových trumfů konzole a nastartoval jednu z nejúspěšnějších bojových sérií v historii videoher. Z dnešního pohledu působí ovladatelnost strojeně a paleta postav skromně oproti pozdějším dílům, ale jako historický milník a základní kámen celé série má nezastupitelné místo v katalogu první PlayStation. Bez tohoto prvního kroku by se jen těžko rodily pozdější díly, které bojové hry ve 3D prostředí definovaly na dlouhá léta dopředu.

Proč hrát: Jako historický milník a základní kámen jedné z nejúspěšnějších bojových sérií v historii má Tekken nezastupitelné místo v katalogu první PlayStation, byť ovladatelnost dnes působí strojeně.

Hra 158 z 215 pro Sony PlayStation

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Tekken →