Virtua Fighter 2
Virtua Fighter 2 z roku 1994 navázal na průlomový první díl, který jako první do žánru bojovek přinesl plně trojrozměrné polygonové postavy, a posunul technickou i herní stránku o zásadní krok dál. Na výkonnějším arkádovém hardwaru Sega Model 2 hra nabídla mnohem detailnější a plynuleji animované modely bojovníků i pozadí arén s texturami místo plochých ploch, což v roce 1994 představovalo jeden z vizuálně nejpůsobivějších zážitků, jaké bylo možné v arkádových halách zažít.
Soubojový systém stavěl na realistickém pojetí bojových umění – každá postava měla vlastní styl vycházející ze skutečných disciplín jako karate, kung-fu, sumó nebo profesionální zápas, a hra kladla důraz na časování, blokování, úhybné manévry a pozicování místo efektních speciálních útoků typických pro konkurenci. Tato preciznost a čitelnost mechanik udělaly z Virtua Fightera oblíbený titul mezi hráči, kteří hledali hlubší, technický a přemýšlivý souboj s jasnými pravidly.
Virtua Fighter 2 byl kriticky i komerčně velmi úspěšný, v Japonsku patřil mezi nejvýdělečnější arkádové tituly poloviny devadesátých let a upevnil Segu jako lídra v oblasti 3D bojovek vedle nastupujícího Tekkenu. Jeho důraz na realistické bojové styly a přesné, čitelné ovládání ovlivnil směřování celého podžánru 3D bojovek a inspiroval řadu pozdějších technicky orientovaných titulů. Dodnes je považován za jeden z nejvýznamnějších technických milníků v historii žánru a připomínán jako hra, která dokázala 3D souboj udělat důvěryhodným. Jeho propracovaný systém úhybných manévrů do stran, který v plné míře využívaly jen některé postavy, se navíc stal jedním z charakteristických rysů, jimiž se série Virtua Fighter odlišovala od konkurenčních 3D bojovek po celá další léta. V Japonsku se hra dočkala i nadšeného přijetí mezi profesionálními hráči bojových umění, kteří oceňovali, jak věrně jednotlivé styly zachycuje.
Proč hrát: Pro zájemce o technické 3D bojovky je to jeden z nejvýznamnějších milníků žánru – hra, která díky realistickým bojovým stylům a přesnému ovládání dokázala 3D souboj udělat důvěryhodným.
Hra 161 z 258 pro Arcade