Tekken 4 – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Tekken 4

Fighting 2002 Namco Tekken ⏱ Střední · ~3–10 h
Tekken 4 – Ze hry
Ze hry
Tekken 4 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Poprvé plně trojrozměrné arény se zdmi a schody využitelnými v soubojích takticky.

Tekken 4, čtvrtý díl slavné bojovky Namca, přišel na PlayStation 2 poté, co se série etablovala jako arkádová klasika, a přinesl zásadní krok vpřed v podobě plně trojrozměrných arén s překážkami, zdmi a výškovými rozdíly, o které se dalo opírat v soubojích taktickým způsobem. Hráči poprvé mohli zahnat soupeře ke sloupu, srazit ho ze schodů nebo využít nerovný terén ve svůj prospěch, což tehdy působilo revolučně a odlišovalo Tekken od konkurenčních sérií Virtua Fighter či Soulcalibur. Zdi navíc umožnily zcela nové kombinace, protože odražený protivník zůstal na okamžik bezbranný, a poprvé se objevila i možnost pohybovat se aréně volněji do stran.

Graficky hra těžila z výkonu PS2 a nabídla realističtější modely postav i propracovanější animace, byť se ovládání ukázalo o něco pomalejší a méně plynulé než v předchozích dílech, což si vysloužilo smíšené reakce hardcore fanoušků. Příběhově hra navázala na turnaj King of Iron Fist a rozšířila mytologii rodu Mishima o nové postavy jako Steve Fox nebo Christie Monteiro. Režim Story Battle nabídl jednotlivým bojovníkům krátká filmová intermezza, zatímco Tekken Force přidal beat 'em up sekce mezi souboji, v nichž se hráč probíjel vlnami nepřátel v jednoduchých úrovních.

Přestože je Tekken 4 dnes vnímán spíše jako přechodný díl mezi klasickou a moderní érou série, jeho experimenty s prostředím ovlivnily budoucí tituly a hra zůstává důležitým milníkem v historii bojových her na konzolích Sony. Recenze doby oceňovaly filmové intro a grafickou preciznost, byť namítaly zpomalené tempo oproti arkádovému Tekken 3. Dnes je díl vzpomínán jako odvážný přechodný krok k pozdějšímu Tekken 5, který si z něj vzal interaktivní prostředí, ale vrátil sérii svižnost, na kterou byli hráči zvyklí. Právě proto je Tekken 4 zajímavý i dnes: nabízí pohled do chvíle, kdy se série pokoušela najít samu sebe v nové generaci.

Proč hrát: Pro hráče se zájmem o historii bojových her, kteří chtějí zažít odvážný, byť zpomalený experiment s interaktivním prostředím na cestě mezi Tekken 3 a Tekken 5.

Hra 66 z 269 pro Sony PlayStation 2

Ze stejné série Tekken →