Fatal Fury
Fatal Fury z roku 1991, v Japonsku známý jako Garou Densetsu, byl odpovědí SNK na nastupující vlnu bojových her a zároveň prvním dílem série, která se stala jedním z pilířů žánru vedle Street Fighteru. Hra sleduje Terryho Bogarda a jeho spojence Andyho Boganda a Joea Higashiho v turnaji King of Fighters pořádaném v ulicích South Town, kde se snaží pomstít smrt svého otce a porazit zlověstného bosse Geese Howarda. Hra jako jedna z prvních zavedla systém dvou bojových rovin – hráči mohli uhýbat útokům přesunem do pozadí nebo popředí arény, což přineslo do soubojů zcela novou taktickou vrstvu neznámou z tehdejších dvourozměrných bojovek.
Na arkádovém hardwaru Neo Geo hra vynikala velkými, detailně animovanými postavami a výraznými pozadími, která odrážela atmosféru městských uliček, přístavů, barů a nočních klubů amerického velkoměsta. Hudba měla syrový, akční nádech odpovídající tehdejší estetice SNK a spolu s hlasovými výkřiky bojovníků při speciálních útocích dodávala zápasům drsnou, uličnickou atmosféru odlišnou od barevnějšího a stylizovanějšího Capcomu.
Fatal Fury byl dobově přijat jako důstojný konkurent Street Fighteru II a založil vlastní věrnou fanouškovskou základnu, která SNK provázela po celá devadesátá léta a dále. Systém bojových rovin i důraz na příběhové pozadí a osobní vztahy mezi postavami ovlivnily pozdější tituly nejen od SNK, ale i konkurence, která si podobné mechaniky vypůjčovala. Dnes hra působí jako důležitý historický milník, který ukazuje, jak rychle se žánr bojovek po úspěchu Street Fighteru II rozvětvil do vlastních svébytných směrů a vizuálních stylů. Terry Bogard se navíc stal jednou z nejrozpoznatelnějších tváří SNK a v pozdějších letech se objevil i v titulech mimo vlastní sérii, což jen potvrzuje, jak silný dojem první Fatal Fury zanechal už při svém arkádovém debutu.
Proč hrát: Pro fanoušky bojovek, kteří chtějí zažít, jak se žánr po Street Fighteru II rozvětvil vlastním směrem, a poznat Terryho Bogarda v jeho úplně první roli.
Hra 156 z 258 pro Arcade