Značky

Fatal Fury

6 titulů v katalogu ⏱ 1991–1999 4 platforem
Fatal Fury – obaly dílů série

Fatal Fury odstartoval v roce 1991 na arkádových automatech i na Neo Geo z dílny SNK a jeho hlavním architektem byl Takashi Nishiyama, dříve tvůrce Street Fighteru. Hra sledovala bratry Terryho a Andyho Bogardovy a jejich přítele Joea Higashiho v pomstě za smrt otce a proslavila se unikátním systémem dvou bojových rovin, mezi nimiž mohli bojovníci uhýbat do pozadí. Odehrávala se ve fiktivním městě South Town a od začátku sázela na výraznější osobnosti postav a filmovější prezentaci než tehdejší konkurence, což jí pomohlo etablovat se coby hlavní protiváhu Street Fighteru na poli bojových her.

Pokračování Fatal Fury 2 (1992) a Fatal Fury Special (1993) systém vylepšovala a přidávala postavy, zatímco řada Real Bout od poloviny devadesátých let (Real Bout Fatal Fury, Real Bout Fatal Fury Special, Real Bout Fatal Fury 2) opustila dvouplánový systém ve prospěch klasičtější jedné bojové linie a nabídla rychlejší, technicky propracovanější souboje blíže tehdejšímu standardu žánru. Popularitu série podpořila i anime adaptace Fatal Fury: The Motion Picture z roku 1992 a vyšly i přenosné díly pro Neo Geo Pocket Color, jako Fatal Fury: First Contact.

Za vrchol série je obecně považován Garou: Mark of the Wolves (1999), který představil novou generaci bojovníků kolem Terryho žáka Rocka Howarda a technicky vybroušený, vyváženější systém. Ačkoliv se sérii dál nedostalo přímého pokračování, její postavy včetně Terryho Bogarda se staly stálicemi crossoverové série King of Fighters a Fatal Fury tak zůstal jedním z nejvlivnějších jmen v historii SNK.

Díly série (6)

  1. Fatal Fury 2 · 1987

    SNK dokazuje, že jeho bojovky umí zazářit i mimo arkádové automaty Neo Geo.

  2. Fatal Fury · 1991

    SNK odpověď na Street Fighter a základ klíčové série; poprvé souboj ve dvou rovinách.

  3. Fatal Fury Special · 1993

    Vylepšená sbírka bojovníků z South Townu; jedna z nejhranějších bojovek zlaté éry Neo Gea.

  4. Fatal Fury 3: Road to the Final Victory · 1995

    SNK 1995 přidalo třetí bojovou dráhu do pozadí a popředí; taktičtější souboje než dřív.

  5. Real Bout Fatal Fury · 1995

    SNK přepsalo pravidla série a zrychlilo tempo; patří mezi nejrychlejší bojovky na Neo Geu.

  6. Fatal Fury: First Contact · 1999

    Boj ve dvou rovinách, typický znak Fatal Fury, funguje i s joystickem kapesní konzole.