Fatal Fury 2 – boxart
PCEPC Engine / TurboGrafx-16

Fatal Fury 2

Fighting Fatal Fury ⏱ Krátká · do ~3 h

SNK dokazuje, že jeho bojovky umí zazářit i mimo arkádové automaty Neo Geo.

Když v polovině devadesátých let zuřila válka bojovek, SNK se svým Fatal Fury 2 ukázal, že má co nabídnout i mimo svaté arkádové automaty Neo Geo. A na PC Engine, japonské miláčkovi srdcí všech, kdo přísahali na CD-ROM a šťavnaté konverze, byla tahle hra malým zázrakem techniky i ambicí.

Fatal Fury 2 stojí na tom, čím se série odlišovala od konkurence: na dvourovinovém systému soubojů, kdy se postavy mohly přesouvat mezi popředím a pozadím arény. To dávalo zápasům prostorovost, kterou tehdy málokterá bojovka nabízela. Hráč se učil nejen časování úderů a speciálních pohybů, ale i to, kdy uskočit do druhé roviny a vyhnout se sérii ran. Roster přinesl nové bojovníky jako Mai Shiranui, jež se postupem let stala jednou z ikonických postav celého žánru bojovek.

SNK bylo studio, které žilo arkádami a hardwarem Neo Geo, a Fatal Fury (v Japonsku Garou Densetsu) byla jeho odpověď na fenomén Street Fighteru. Druhý díl posunul vše dál: víc postav, propracovanější animace, výraznější soundtrack. Pro platformu PC Engine, kterou v Japonsku zbožňovali pro její schopnost domácích konverzí arkádových hitů, šlo o titul, který dokazoval, jak daleko se konzole NEC dokázala dostat.

Kulturně byl Fatal Fury důležitý tím, že vybudoval rozsáhlý vesmír postav, jejichž osudy se proplétaly napříč díly i pozdější sérií The King of Fighters. Terry Bogard, hlavní hrdina v červené čepici, se stal jednou z nejrozpoznatelnějších tváří SNK vůbec. To, co začalo jako příběh pomsty bratrů Bogardových, vyrostlo v jednu z páteřních značek japonských bojovek.

Hrát Fatal Fury 2 dnes znamená dotknout se doby, kdy se žánr teprve formoval a každý nový díl posouval pravidla. Je to syrovější, tvrdší zážitek než pozdější uhlazené série, ale právě v té přímočarosti je jeho kouzlo. Dvourovinový souboj zůstává příjemně neotřelý i pro hráče zvyklé na moderní bojovky.

Proč hrát: Pro chuť klasické SNK bojovky z éry, kdy se žánr teprve vymezoval, a pro netradiční systém soubojů ve dvou rovinách arény.

Hra 36 z 38 pro PC Engine / TurboGrafx-16

Ze stejné série Fatal Fury →