Exile
Exile je akční adventura s důrazem na fyziku a průzkum, kterou pro Amigu upravilo studio Audiogenic z originálu vytvořeného Peterem Irvinem a Jeremym Smithem pro osmibitové počítače. Hráč ovládá pilota vybaveného tryskovým batohem, který proniká do rozlehlé jeskynní základny mimozemského vědce, aby zachránil zajaté kolegy a zastavil nebezpečný experiment. Svět hry je otevřený a propojený, takže hráč si sám volí pořadí, v jakém prostory prozkoumává, což bylo na svou dobu neobvykle ambiciózní a v mnohém předjímalo pozdější metroidvania tituly.
Jádrem hratelnosti je realistická fyzikální simulace pohybu, gravitace a proudění vzduchu či vody, kterou hráč musí zvládnout ovládat pomocí paliva do batohu a různých nástrojů, jako je harpuna nebo štít. Hra tak funguje jako hybrid plošinovky, adventury a jednoduché simulace, kde úspěch závisí spíš na porozumění pravidlům světa než na reflexech, a mnohé hádanky vyžadují experimentování s prostředím a předměty. Umělá inteligence nepřátel i drobných tvorů obývajících jeskyně patřila na svou dobu k neobvykle propracovaným a dodávala světu hry přesvědčivý pocit živého ekosystému.
Atmosféru dotváří temné, tísnivé prostředí podzemní základny doprovázené řídkou, ale účinnou hudbou a zvuky, které umocňují pocit izolace a nebezpečí. Exile byl při vydání kritiky přijímán jako mimořádně originální a technicky náročný projekt, často zmiňovaný mezi nejlepšími hrami osmi a šestnáctibitové éry vůbec. Dodnes je citován jako předchůdce žánru fyzikálně založených průzkumných her a jako doklad toho, že i v roce 1991 dokázala scéna nezávislých vývojářů přinést koncepčně odvážný titul, který předběhl svou dobu. Řada hráčů i dnes oceňuje, jak přirozeně se v Exile propojuje fyzikální hlavolamovitost s pocitem objevování neznámého podzemního světa.
Proč hrát: Jestli vás láká fyzikálně založený průzkum a atmosféra tísnivé podzemní základny, Exile nabízí koncepčně odvážný a technicky pozoruhodný zážitek, který předběhl svou dobu.
Hra 91 z 121 pro Commodore Amiga