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Wolfenstein
L'histoire de Wolfenstein commence dès 1981 avec Castle Wolfenstein, un jeu d'infiltration vu de dessus où il fallait s'échapper d'une forteresse nazie à coups de déguisements et de couloirs surveillés. La véritable rupture est arrivée en 1992 avec Wolfenstein 3D d'id Software. Le déplacement rapide dans le labyrinthe, les armes tenues à la première personne, les portes secrètes et des combats simples mais immédiatement lisibles en ont fait un jeu qui a largement défini le tir subjectif et ouvert la voie à Doom. Les conversions sur SNES, Jaguar ou 3DO montrent bien à quel point les plateformes de l'époque divergeaient.
Le retour de la marque, c'est Return to Castle Wolfenstein en 2001, qui a ajouté à l'action une intrigue occulte, des passages d'infiltration et un multijoueur soigné. Après un nouveau redémarrage en 2009, la série est passée au studio MachineGames, qui lui a donné un sens neuf avec Wolfenstein: The New Order en 2014: une histoire alternative où les nazis ont gagné la guerre, et des personnages étonnamment graves et bien écrits autour de B.J. Blazkowicz. The Old Blood a servi de complément plus court, et The New Colossus a déplacé le récit en 2017 dans des États-Unis occupés. Ce sont justement The New Order et The New Colossus que l'on tient aujourd'hui pour le sommet du Wolfenstein moderne, car ils ont marié la brutalité à l'ancienne du tir à une narration que personne n'attendait ici.
Épisodes de la série (8)
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Wolfenstein 3D · 1992
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Wolfenstein: The New Order · 2006
- Mobil
Wolfenstein RPG · 2008
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Wolfenstein · 2009
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Wolfenstein: Cyberpilot · 2019
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Wolfenstein: Youngblood · 2019