Wolfenstein: Cyberpilot – boxart
PCVRPC VR (Rift, Vive, Index)

Wolfenstein: Cyberpilot

VR akční střílečka 2019 MachineGames a Arkane Studios Lyon Wolfenstein ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Un spin-off sans B.J. : une résistante française pirate et pilote des robots de combat nazis.

Wolfenstein: Cyberpilot est un spin-off de la série principale qui, au lieu de B.J. Blazkowicz, installe le joueur aux commandes de machines ennemies. L'héroïne est une membre de la résistance française qui, à l'aide d'un dispositif de contrôle piraté, vole de l'intérieur le contrôle de robots de combat nazis pour les retourner contre leurs propres créateurs. L'histoire se déroule dans le même Paris occupé que Youngblood, sorti le même jour, mais il s'agit d'une expérience autonome et fermée, sans lien direct avec l'intrigue principale centrée sur la famille Blazkowicz.

Le jeu a été conçu directement pour les casques VR, et tout son design en tient compte : le joueur est assis dans un cockpit, pilote deux machines différentes - le rapide et arachnéen Dogg et le lourdement blindé Centurion - et le combat repose principalement sur la visée des armes, les manœuvres d'esquive et le changement de caméras, plutôt que sur le déplacement classique d'un personnage dans le monde. La campagne, courte et prévue pour quelques heures, fonctionne donc davantage comme une expérience VR concentrée avec une structure de missions clairement définie que comme un jeu de tir à monde ouvert à part entière, mais elle se concentre ainsi sur ce que la réalité virtuelle sait faire de mieux - la sensation d'être physiquement assis dans le cockpit d'une machine de combat géante et de voir le monde à travers ses capteurs. Les différentes missions se déroulent dans des arènes fermées, et le joueur passe de l'une à l'autre selon que l'objectif du moment exige la vitesse et la mobilité du Dogg, ou la puissance de feu et la robustesse du Centurion.

Il a été développé par les mêmes studios que Youngblood, MachineGames et Arkane Studios Lyon ; il s'agit donc d'un projet plus modeste et expérimental, à côté du plus grand titre coopératif sorti le même jour. Cyberpilot sert ainsi davantage de vitrine de ce que la licence Wolfenstein peut offrir en VR que d'épisode central de la série, et reste l'une des rares incursions de la franchise dans la réalité virtuelle.

Pourquoi y jouer : Une expérience VR courte mais intense pour les possesseurs d'un casque PC VR qui veulent affronter les nazis depuis le cockpit d'un robot plutôt que dans un jeu de tir à la première personne classique.

Jeu 29 sur 29 pour PC VR (Rift, Vive, Index)

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