Just Cause
Just Cause, sorti en 2006, se déroule sur l'île fictive de San Esperito, où l'agent de la CIA Rico Rodriguez aide les rebelles à renverser un dictateur. Le jeu s'est fait connaître grâce à la combinaison d'un immense monde ouvert et d'une totale liberté de mouvement – grâce au parachute et au grappin, il était possible de planer entre les montagnes, de sauter d'un avion directement sur une voiture en mouvement ou de s'accrocher à un ennemi en pleine fusillade. Une riche palette de véhicules était également disponible, des scooters aux hélicoptères en passant par les chars, entre lesquels le joueur pouvait librement passer en cours de trajet. En 2006, il s'agissait d'une approche inhabituellement acrobatique de l'action en monde ouvert, qui se distinguait nettement de la concurrence de l'époque et a défini toute la série qui a suivi.
La version pour la Xbox originale est sortie simultanément avec les éditions PC, PlayStation 2 et la nouvelle Xbox 360, à une époque où deux générations de consoles se sont pour la première fois croisées sur le marché. Face à la PS2, elle bénéficiait du matériel un peu plus performant de l'ancienne Xbox, dotée d'un disque dur et d'une puce graphique plus puissante – des textures plus détaillées, une distance d'affichage un peu plus grande et un taux d'images plus stable dans les zones les plus densément peuplées de l'île – mais face au PC de l'époque et surtout face à la Xbox 360, elle restait clairement la version la plus faible. Le vaste paysage s'affiche sur Xbox avec une densité de végétation et d'effets visiblement inférieure, le brouillard masquant le terrain lointain est plus marqué, les explosions et les effets de fumée sont plus modestes, et le nombre de véhicules et de civils dans les rues est plus faible que sur la nouvelle génération. Les temps de chargement entre les missions et lors des déplacements rapides sur l'île sont en outre sensiblement plus longs.
Sur le plan du contenu, la version Xbox est cependant identique aux autres plateformes – l'histoire complète, toute l'île ainsi que toutes les missions annexes et activités de factions sont restées inchangées. Pour les joueurs qui, en 2006, n'étaient pas encore passés à la nouvelle génération de consoles et ne voulaient pas investir dans un PC performant, c'était un moyen solide, quoique visuellement plus modeste, de profiter pleinement de Just Cause et de ses cascades.
Pourquoi y jouer : Qui, en 2006, n'était pas encore passé à la nouvelle génération de consoles ni ne possédait de PC performant pouvait profiter pleinement, sur Xbox, de toute l'île et de toutes les cascades de Just Cause, seulement dans une présentation visuellement plus modeste.
Jeu 166 sur 176 pour Microsoft Xbox