Far Cry 4 – boxart
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Far Cry 4

Akční adventura 2014 Ubisoft Montreal Far Cry ⏱ Long · ~10–30 h 🔞 18+
Far Cry 4 – En jeu
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Himalaya fictif dirigé par le dictateur excentrique Pagan Min ; le meilleur méchant de la série.

Far Cry 4 emmène le joueur dans le pays himalayen fictif du Kyrat, dirigé par le dictateur excentrique et imprévisible Pagan Min. Le joueur, dans la peau d'Ajay Ghale, vient disperser les cendres de sa mère, mais se retrouve rapidement mêlé à une guerre civile entre l'armée gouvernementale et le mouvement rebelle Golden Path, tandis que Pagan Min lui-même demeure l'un des personnages les plus intéressants jamais écrits dans la série, grâce à sa malice imprévisible, presque amicale.

Le gameplay reposait sur la recette éprouvée d'un monde ouvert rempli de tours à débloquer pour révéler la carte, de camps à conquérir et d'une faune sauvage capable d'intervenir dans les combats de manière tout aussi dangereuse que les ennemis humains – tigres, éléphants et autres animaux apportaient de l'imprévisibilité à chaque fusillade et forçaient le joueur à improviser. Sur Xbox One, le jeu offrait de vastes paysages montagneux, des grottes, des temples bouddhistes et des villages aux couleurs marquées, accompagnés d'une musique variée puisant dans le folklore local et des éléments électroniques soulignant la tension lors des assauts sur les bases. La nouvelle possibilité de chevaucher un éléphant ou de voler en deltaplane conférait au déplacement à travers le Kyrat un caractère propre et original, différent des précédents épisodes tropicaux de la série.

Far Cry 4 a été salué à sa sortie surtout pour son univers et son antagoniste, même si les critiques ont relevé une similitude de structure de jeu avec l'opus précédent de la série ainsi que la répétition des activités sur la carte. Il n'en est pas moins devenu l'un des épisodes les plus réussis de Far Cry et a consolidé la formule que la série a suivie les années suivantes. Il est encore aujourd'hui salué comme un titre doté de l'un des méchants principaux les mieux écrits du monde ouvert vidéoludique, et comme une expérience d'action solide et bien équilibrée, qui se joue encore bien même avec le recul actuel, les dialogues avec Pagan Min comptant d'ailleurs toujours parmi les moments les plus cités de toute la série Far Cry. Une coopération optionnelle à deux joueurs et un riche éditeur de cartes offraient en outre au jeu une longue durée de vie, même après avoir terminé la trame principale.

Pourquoi y jouer : Grâce à l'un des méchants les mieux écrits d'un monde ouvert et à sa coopération optionnelle à deux joueurs, il se joue encore de façon solide et agréable avec le recul des années.

Jeu 111 sur 204 pour Xbox One

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