Star Wars Battlefront II
Star Wars Battlefront II a élargi le champ de la série avec une campagne solo suivant Iden Versio, commandante des forces spéciales impériales, et a proposé, à travers les trois trilogies cinématographiques, des batailles allant des guerres des clones à l'ère classique jusqu'à l'époque de la nouvelle trilogie. La partie multijoueur restait le principal attrait, avec de vastes cartes, des héros et des combats spatiaux de vaisseaux se déroulant en parallèle des batailles terrestres.
Sur Xbox One, le jeu se distinguait par sa qualité visuelle et la diversité de ses environnements, qu'il s'agisse de la lune boisée de Kashyyyk, de l'élégante planète Naboo ou des batailles spatiales au-dessus de la planète minière de Kessel, le tout accompagné d'une musique de film et d'effets sonores convaincants d'armes et de vaisseaux issus des trois ères de Star Wars. Côté gameplay, le jeu proposait un système de classes plus élaboré et des unités héroïques dotées de capacités propres, changeant la dynamique de chaque affrontement et obligeant les équipes à réagir à leur déploiement.
La sortie du jeu fut marquée par une vaste controverse autour des microtransactions et d'un système de micropaiements influençant les caractéristiques du jeu, ce qui a provoqué une forte réaction de la communauté des joueurs comme des régulateurs dans plusieurs pays et a contraint Electronic Arts à remanier précipitamment le système avant la sortie. Malgré ce début tumultueux, le jeu s'est progressivement transformé, grâce à des mises à jour gratuites ultérieures et à un système de récompenses repensé, en un titre respecté et riche en contenu, et il est aujourd'hui souvent cité comme un exemple de jeu ayant su considérablement redresser sa réputation grâce à un soutien à long terme. La campagne comme le multijoueur spatial élaboré sont aujourd'hui considérés comme parmi les meilleurs éléments de toute la série Battlefront. L'ajout progressif de contenu issu de la nouvelle trilogie comme des films prequels a en outre élargi l'offre de personnages jouables et de lieux à une ampleur qu'aucun volet précédent de la série n'avait proposée, faisant du jeu l'une des célébrations les plus complètes de toute la saga cinématographique jamais réalisées sous forme de jeu vidéo.
Pourquoi y jouer : Grâce à son multijoueur spatial élaboré et à sa campagne, aujourd'hui considérés comme parmi les meilleurs de la série, il mérite une seconde chance malgré un début tumultueux marqué par les microtransactions.
Jeu 117 sur 204 pour Xbox One
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