Grand Theft Auto: Liberty City Stories – boxart
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Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Action-adventure 2005 Rockstar Leeds Grand Theft Auto ⏱ Très long · 30+ h
Grand Theft Auto: Liberty City Stories – En jeu
En jeu

Liberty City trois ans plus tôt ; avec le mafieux Toni Cipriani dans le rôle principal.

Quand Grand Theft Auto: Liberty City Stories est sorti en 2005, beaucoup doutaient qu'un monde ouvert plein de voitures, de gangs et de chaos puisse tenir dans une console portable. Rockstar Leeds (alors encore appelé Rockstar Leeds, en collaboration avec Rockstar North) a démontré que c'était possible, et de manière étonnamment réussie. Le jeu revient à Liberty City, connu depuis GTA III, mais trois ans plus tôt, en 1998, et met en scène le mafieux Tony Cipriani.

Mécaniquement, il s'agit d'un sandbox classique dans l'esprit de la série : vous conduisez, vous tirez, vous accomplissez des missions pour divers chefs, vous volez des voitures et vous errez entre-temps sur un trio d'îles. Sur PSP, l'immense majorité de ce qui faisait la grandeur des grands épisodes a été conservée. La liberté de mouvement, les radios avec musique sous licence, et cet humour noir typique. Les commandes ont été adaptées à un seul stick analogique de la console, ce qui demandait un temps d'adaptation pour la visée, mais la sensation générale de monde ouvert est restée intacte.

Le contexte de développement est en lui-même intéressant. Liberty City Stories fut le premier épisode GTA à part entière, purement « grand format », conçu principalement pour un handheld, et il a prouvé que les plateformes portables pouvaient supporter les licences les plus ambitieuses. Le succès fut si convaincant que le jeu fut par la suite porté sur PlayStation 2 et, à l'époque moderne, a même reçu des versions mobiles.

Culturellement, ce titre a joué un rôle de passerelle. Pour de nombreux joueurs, c'était la première occasion d'avoir littéralement le monde de GTA dans la poche, n'importe où et n'importe quand. Ce n'était pas une évidence au milieu des années 2000, et cela a largement défini ce que l'on attendait de la PSP en tant que « console de voyage ».

Grâce à la combinaison d'une formule éprouvée, du retour dans une ville emblématique et d'une performance technique remarquable sur petit écran, Liberty City Stories fait partie des titres qui ont aidé à établir la PSP comme une plateforme pour les grands jeux, pas seulement pour des expériences allégées.

Pourquoi y jouer : un GTA à part entière dans votre poche, avec le retour dans l'emblématique Liberty City. Si vous aimez les mondes ouverts et voulez les emporter en déplacement, voici un classique.

Jeu 43 sur 122 pour Sony PSP

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