Armored Core 4
Armored Core 4 a transposé la série de longue date consacrée aux combats de méchas robotiques sur la nouvelle génération de consoles, tout en relançant partiellement son système de jeu. Le joueur assemble son propre mécha à partir de dizaines de pièces - jambes, armes, générateurs et autre équipement - et affronte d'autres méchas ainsi que de grands boss dans des arènes et des missions scénarisées. Par rapport aux épisodes plus anciens de la série, le jeu a accéléré le rythme des combats en introduisant ce qu'on appelle le boost drift, permettant des survols fluides et des manœuvres rapides dans les airs, si bien que les combats ressemblent davantage à de rapides acrobaties aériennes qu'aux échanges de tirs au sol plus lents des générations précédentes.
Sur Xbox 360, la nouvelle génération se manifeste surtout par l'étendue des champs de bataille et la sensation de vitesse - les méchas se déplacent plus vivement, la caméra réagit aux virages brusques, et la destruction de l'environnement comme les effets visuels des explosions et des lasers ont atteint un niveau sensiblement supérieur à celui des épisodes précédents sur consoles plus anciennes. Le jeu a néanmoins conservé la courbe d'apprentissage exigeante typique de la série : assembler un mécha nécessite de comprendre la relation entre poids, énergie et armement, ce qui décourage facilement le débutant avant qu'il ne saisisse les principes de base de la construction de sa machine. La bande sonore, mêlant sonorités électroniques et orchestrales, renforce le sentiment d'un futur froid et technologique dans lequel se déroule l'histoire.
Les réactions d'époque saluaient l'approche plus rapide et plus dynamique des combats ainsi que le bond graphique, tout en soulignant que le jeu restait relativement peu accessible aux débutants et que l'histoire était racontée de manière sobre et fragmentaire, typique de toute la marque. Pour les fans fidèles de la série, il s'agissait néanmoins d'un redémarrage bienvenu, préparant le terrain pour les épisodes suivants sur cette génération de consoles. Aujourd'hui, Armored Core 4 est surtout intéressant comme prémices de l'œuvre ultérieure du studio FromSoftware et comme démonstration de la manière dont le genre mécha peut s'adapter à un style de jeu plus rapide et plus axé sur l'action.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de combats mécaniques et les curieux des origines de l'œuvre ultérieure de FromSoftware, prêts à passer outre une narration sobre et des exigences élevées pour les débutants.
Jeu 178 sur 259 pour Xbox 360
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