Armored Core 2 – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Armored Core 2

Akční mecha simulace 2000 FromSoftware Armored Core ⏱ Moyen · ~3–10 h
Armored Core 2 – En jeu
En jeu
Armored Core 2 – Écran-titre
Écran-titre

Le premier Armored Core sur PS2 : une construction de mecha en profondeur à partir de dizaines de pièces, des missions pour les corporations.

Armored Core 2 a été le premier jeu de la série à passer de la PlayStation à la PlayStation 2, et a montré aux joueurs à quel point la nouvelle génération de consoles transformait la construction et les combats des immenses robots de combat appelés Ravens. Le cœur du jeu reste un système de personnalisation en profondeur : le joueur assemble son propre mecha à partir de dizaines de pièces - jambes, armes, générateurs, radiateurs et blindage - et doit équilibrer le poids, la consommation d'énergie et la résistance pour que la machine tienne dans une mission donnée. La campagne fait traverser au joueur une série de contrats militaires sur une planète colonisée où des corporations se disputent la suprématie, et propose, en plus des missions scénarisées, une arène où l'on peut mesurer ses forces face à d'autres pilotes.

Techniquement, le jeu a pleinement exploité la puissance du nouveau matériel PS2 - les environnements étaient plus vastes, les modèles de mechas plus détaillés et le taux d'images en combat nettement plus stable que dans les épisodes précédents. L'atmosphère est complétée par un design sobre et industriel des villes et des bases, ainsi que par une musique électro-orchestrale qui souligne l'ambiance froide et technocratique d'un monde dominé par les corporations d'armement. Les commandes restent exigeantes et demandent un temps d'adaptation - le jeu met l'accent sur la gestion de l'énergie et la surchauffe des armes plutôt que sur les réflexes.

À sa sortie, les fans du genre mecha ont particulièrement apprécié la profondeur de la personnalisation et le sentiment de progression, même si le design des missions et le comportement des adversaires paraissent plus mécaniques par rapport aux épisodes ultérieurs. Le jeu a également enrichi le choix des missions avec des contrats secondaires facultatifs et des compétitions d'arène, ce qui a prolongé la durée de vie au-delà de la seule trame principale et a laissé aux joueurs la possibilité d'expérimenter différentes configurations de mechas sans risquer d'échouer dans une mission clé.

Armored Core 2 a néanmoins consolidé la base sur laquelle FromSoftware a construit pendant les années suivantes, et a montré, avec l'extension ultérieure Armored Core 2: Another Age, que le studio osait faire évoluer la série sur PS2 plus vite et plus audacieusement que sur la console précédente. Pour les collectionneurs, le jeu offre aujourd'hui encore un regard intéressant sur les débuts de l'une des séries mecha les plus durables de l'histoire du jeu vidéo, et sur un style que FromSoftware a plus tard transposé à des genres tout à fait différents.

Pourquoi y jouer : Pour les collectionneurs et les fans de simulations de mecha curieux des débuts de l'une des séries les plus durables de l'histoire du jeu vidéo - Armored Core 2 a consolidé la base sur laquelle FromSoftware a construit pendant les années de développement suivantes.

Jeu 187 sur 269 pour Sony PlayStation 2

De la même série Armored Core →