Star Hearts: Hoshi to Daichi no Shisha
Star Hearts: Hoshi to Daichi no Shisha fut l'une des tentatives de Bandai pour bâtir sur la WonderSwan Color un JRPG original à part entière, qui ne resterait pas dans l'ombre des remakes de Square. Il propose une aventure fantastique classique avec un groupe de héros, des voyages à travers le monde, des villes, des donjons et des combats au tour par tour — exactement ce qu'un joueur japonais du tournant du millénaire imaginait sous ce genre. Le récit tourne autour du destin du monde et d'une force stellaire qui y intervient, raconté de façon traditionnelle par des scènes de dialogue entre les étapes du voyage.
Le gameplay conserve une structure éprouvée : le groupe s'agrandit, les personnages gagnent des niveaux et de nouvelles capacités, l'équipement s'achète dans les villes, et l'occupation principale entre les rebondissements de l'histoire consiste à explorer des donjons remplis de rencontres aléatoires. C'est précisément le rythme de combats courts, expédiés en quelques tours, qui fait de ce jeu un titre bien adapté à une console portable, puisqu'on peut y revenir par petites touches. Techniquement, il comptait parmi les RPG les plus soignés visuellement de la plateforme, avec des environnements colorés, des sprites lisibles et des écrans de combat bien conçus qui parvenaient à garder une vue d'ensemble du groupe malgré l'écran limité.
À l'époque, la mission principale du titre était de prouver que la ludothèque de la WonderSwan Color pouvait offrir un grand RPG en dehors des licences et en dehors de Square. Il n'est jamais sorti hors du Japon et est donc resté connu surtout des joueurs japonais et de la communauté de collectionneurs qui explore systématiquement la ludothèque de la console. Aujourd'hui, on ne peut pas le recommander comme première étape sur la plateforme, car sans connaissance du japonais il ne reste que la couche des combats, mais en tant que preuve que Bandai voulait avoir ses propres prétendants au genre RPG plutôt que de dépendre uniquement de licences étrangères, il a sa place. Pour quiconque cherche à cartographier tout ce qui est paru sur la WonderSwan Color en dehors des titres les plus connus, c'est l'un de ces jeux qui rendent la ludothèque plus riche qu'il n'y paraît à première vue.
Jeu 12 sur 27 pour Bandai WonderSwan