From TV Animation One Piece: Grand Battle Swan Colosseum – boxart
WSBandai WonderSwan

From TV Animation One Piece: Grand Battle Swan Colosseum

Bojovka 2001 Bandai ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
From TV Animation One Piece: Grand Battle Swan Colosseum – En jeu
En jeu
From TV Animation One Piece: Grand Battle Swan Colosseum – Écran-titre
Écran-titre

Un jeu de combat en arène basé sur One Piece avec un déplacement libre sur le ring au lieu d'un seul plan de combat.

From TV Animation One Piece: Grand Battle Swan Colosseum apporte sur WonderSwan Color un jeu de combat en arène tiré de l'une des licences de manga et d'anime les plus populaires qui soient. Au lieu d'un jeu de combat classique à plan unique, il s'agit ici d'affrontements dans des arènes plus ouvertes, où l'on peut se déplacer, esquiver, ramasser des objets et exploiter le décor. Les personnages de l'équipage pirate comme leurs adversaires disposent chacun de leur propre panoplie d'attaques et de capacités spéciales renvoyant à ce qui les rend célèbres dans l'œuvre originale, et les combats sont courts, bruyants, misant davantage sur un amusement chaotique que sur la maîtrise précise d'un système de combat.

Adapter un genre aussi vaste à une console portable a exigé des simplifications. Les arènes sont plus petites, le nombre d'effets affichés simultanément est limité, et le roster de combattants est plus restreint que dans les versions de salon de la série. Mais l'essentiel a été préservé, ce pour quoi les fans appréciaient cette branche de la licence : des combats rapides, des gestes exagérés et la possibilité de jouer son personnage préféré. L'écran couleur de la WonderSwan Color se révèle ici utile, car les personnages sont définis dans l'œuvre originale par une coloration marquée et perdraient la moitié de leur identité en noir et blanc. La musique s'appuie sur des motifs simples et énergiques qui donnent aux combats l'élan nécessaire.

À l'époque, il s'agissait d'un jeu sous licence typique, comme Bandai en publiait en série sur sa propre plateforme. Il ne cherchait pas à réécrire les règles du genre et comptait sur la popularité de l'œuvre originale pour faire le travail. C'est justement pour cela qu'il trouve sa place dans la ludothèque de la WonderSwan, comme preuve de la mesure dans laquelle la console vivait des licences japonaises et à quel point son catalogue était façonné par les séries diffusées à la télévision. Aujourd'hui, c'est plutôt une curiosité pour les fans de la série qu'un jeu que l'on lancerait pour son système de combat. Par courtes sessions, et idéalement à deux, il conserve néanmoins tout son charme, et comme complément portable à l'engouement de l'époque pour la bande de pirates, il prend tout son sens. Les collectionneurs, quant à eux, le considèrent comme un rappel que la licence était déjà immense bien avant de s'imposer aussi en dehors du Japon.

Jeu 26 sur 27 pour Bandai WonderSwan