Digimon Adventure: Anode Tamer – boxart
WSBandai WonderSwan

Digimon Adventure: Anode Tamer

JRPG 1999 Bandai ⏱ Moyen · ~3–10 h

Les Digimon en pleine forme sur WonderSwan ; exploration, combats et collecte de compagnons pour son équipe.

Digimon Adventure: Anode Tamer fait partie des titres qui ont fait de la WonderSwan un foyer pour les monstres numériques, alors follement populaires au Japon. Le jeu s'appuie sur l'univers de l'anime à succès et le transforme en une aventure mêlant exploration de l'environnement et combats, dans lesquels le joueur commande une équipe de Digimon. Une grande partie du plaisir réside dans la collecte de nouveaux compagnons. Les adversaires vaincus ou convaincus peuvent rejoindre sa propre équipe, se renforcer progressivement et évoluer vers des formes plus avancées, une mécanique introduite par l'œuvre originale et qui constitue ici le principal moteur de progression. Le joueur réfléchit donc sans cesse à qui emmener et qui laisser mûrir.

Les combats se déroulent au tour par tour et reposent fortement sur les rapports de types entre les différentes créatures, si bien que le succès dépend autant de la composition de l'équipe que du niveau. L'exploration est plus simple, les cartes sont claires, et le jeu guide le joueur d'une main assez ferme pour qu'il ne se perde pas dans ce format portable. Techniquement, il reste modeste. Les sprites des Digimon sont en revanche grands et facilement reconnaissables, ce qui est essentiel pour un jeu sous licence, car les fans veulent identifier leurs favoris au premier coup d'œil. L'écran monochrome y parvient grâce à des contours marqués, et la musique, simple, s'appuie sur de courts motifs répétitifs.

À l'époque, il s'agissait d'un titre important pour Bandai, qui possédait la licence et pouvait l'exploiter pleinement sur sa propre console. Les jeux Digimon sont apparus à plusieurs reprises sur WonderSwan, y compris d'autres variantes et des versions couleur pour la WonderSwan Color, formant l'une des séries les plus fortes de toute la plateforme. Aujourd'hui, Anode Tamer intéresse surtout les fans de la série, curieux de voir comment l'univers de l'anime a été traduit en jeu à une époque où il n'était pas encore contraint par des conventions ultérieures. Le japonais reste toutefois une barrière, sans laquelle le joueur se repère difficilement dans les menus comme dans l'histoire. Qui surmonte cet obstacle obtient un RPG portable compact qui n'exploite pas son matériau d'origine mais cherche véritablement à tirer une réelle profondeur de jeu de son idée d'élevage de créatures.

Jeu 25 sur 27 pour Bandai WonderSwan