MechWarrior 2: 31st Century Combat
MechWarrior 2: 31st Century Combat plaçait le joueur dans le cockpit d'un immense robot de combat BattleMech et lui proposait une simulation riche en gestion de la chaleur, des munitions et des dégâts subis par chaque partie de la machine, dans des combats contre les clans Wolf et Jade Falcon de l'univers BattleTech. La perspective en cockpit, avec ses nombreux instruments et la nécessité de faire pivoter le torse du mech indépendamment du regard de la tête pour viser avec les armes dans une direction différente de celle de la machine, en faisait l'un des candidats les plus naturels pour la prise en charge du Forte VFX1, car surveiller le radar, les cibles et le tableau de bord par le mouvement de la tête avait du sens dans le contexte d'un simulateur de cockpit.
Dans le casque apparaissait toutefois le problème typique de cette génération de VR, à savoir que plus le jeu devait afficher d'informations à la fois, plus la basse résolution des panneaux du VFX1 avait du mal à suivre. Les données précises sur la température, les munitions et les dégâts de chaque partie du mech, auxquelles le jeu accordait une grande importance contrairement aux jeux de tir classiques, étaient difficiles à lire dans l'affichage stéréoscopique du casque, et le mouvement plus lent et plus lourd des mechs comptait heureusement parmi les scénarios les moins exigeants pour le mal des transports, si bien que MechWarrior 2 était plus supportable comparé aux jeux de tir rapides, sans être pour autant exempt de difficultés lors des rotations rapides du torse pour suivre un ennemi.
MechWarrior 2 est aujourd'hui considéré comme l'un des simulateurs de mechs les plus importants de tous les temps, avec une atmosphère dense renforcée par un design métallique des cockpits et une musique orchestrale inoubliable, et il est devenu la base de toute une série de suites et d'extensions, y compris des extensions indépendantes centrées sur les différents clans en guerre. L'accent mis sur la tactique, le choix de l'armement avant la mission et l'endommagement progressif de parties précises du mech donnaient au jeu un caractère simulationniste inhabituel pour son époque. Dans l'histoire du VFX1, il compte parmi les titres où le casque a pu au moins partiellement tenir sa promesse grâce à un rythme de jeu plus lent, même si la lisibilité des petits instruments restait sa faiblesse durable.
Pourquoi y jouer : Les fans de simulateurs de mechs tactiques apprécieront MechWarrior 2 pour son atmosphère dense et son accent sur l'armement et les dégâts du mech, et grâce à son rythme plus lent, il compte parmi les titres où le casque VFX1 fonctionnait relativement le mieux.
Jeu 9 sur 12 pour Forte VFX1