Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – boxart
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Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

Metroidvania 2019 Moon Studios ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition – En jeu
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+6
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Une metroidvania sans un mot, où seuls l'image et la musique parlent ; un portage exemplaire sur Switch.

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition est l'une des arrivées les plus marquantes d'un ancien titre exclusif sur Switch, et sur le plan technique, il s'agit d'une conversion étonnamment soignée. Le jeu raconte l'histoire d'un petit être de lumière tentant de sauver une forêt mourante, et il le fait presque sans une seule parole, uniquement par l'image, le commentaire narratif et la musique. Visuellement, il s'agit d'environnements peints à la main avec plusieurs couches de parallaxe, des brumes lumineuses et de doux effets de particules qui, des années plus tard, comptent toujours parmi les plus beaux du genre, et sur le petit écran de la Switch, ils ressortent peut-être encore davantage qu'à la télévision.

Le gameplay repose sur la structure classique du metroidvania. Le monde interconnecté s'ouvre progressivement grâce à de nouvelles capacités, du double saut à l'escalade des murs jusqu'au bash, un rebond sur les projectiles ennemis et les lucioles qui sert à la fois au déplacement et à dévier les attaques. C'est justement le bash qui transforme le jeu en exercice acrobatique, où le joueur vole littéralement entre les dangers. Les combats sont présents, mais le cœur de la difficulté réside dans le mouvement et la précision, ce qui culmine dans les célèbres séquences de fuite où l'eau ou la lave déferlent derrière le joueur et où une seule erreur signifie retourner au début. Le jeu utilise en outre un système de sauvegarde manuelle alimenté par de l'énergie, de sorte que le joueur décide lui-même du moment où sécuriser un point de retour.

Par rapport à la version originale, la Definitive Edition ajoute de nouvelles zones, de nouvelles capacités et un choix de difficulté, ce qui rend l'ensemble plus accessible même aux joueurs moins patients. La bande-son orchestrale de Gareth Coker fait partie intégrante de l'expérience et parvient à maintenir tension et émotion là où d'autres jeux auraient recours au dialogue. La critique a surtout salué l'alliance entre la qualité audiovisuelle et une maniabilité précise, et le jeu est devenu la preuve qu'un metroidvania peut aussi être un récit émotionnel intimiste. Aujourd'hui, il fait figure de classique moderne du genre, et sur Switch, c'est l'une des meilleures façons d'en faire l'expérience.

Jeu 86 sur 188 pour Nintendo Switch

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